前端Lua
前端Lua
前端Lua
我要添加血池蓝池特效动画 完整的怎么写
前端Lua
GUI:getContentSize()
前端Lua
GUI:Sprite_Create
前端Lua
local sp = GUI:Sprite_Create(-1, "sp", 0, 0, path) 这个地方是设置hp血池特效动画
前端Lua
控件id为“sp”是什么东西
前端Lua
创建id为“sp”的控件
前端Lua
怎么找到控件id为“sp”的控件
前端Lua
GUI:Sprite_Create 啥意思
前端Lua
local ani = GUI:Animation_Create() local pSize = {width = 0, height = 0} for i = data.beginNum, data.beginNum + data.count - 1 do local path = string.format("res/private/mhp_ui_win32/%s%s.png", prefix, i) SL:Print(path)
前端Lua
LUA_EVENT_PLAY_MAGICBALL_EFFECT
前端Lua
LUA_EVENT_PLAY_MAGICBALL_EFFECT.type
前端Lua
data.type 在哪改
前端Lua
SL:IsFileExist(path)
前端Lua