前端Lua
前端Lua
前端Lua
local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) SL:RegisterLUAEvent("LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE", "地图切换", function(data) -- 安全获取地图名称 -- local mapName = SL:GetMetaValue("MAP_NAME") -- if mapNa
前端Lua
local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) SL:RegisterLUAEvent("LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE", "地图切换", function(data) -- 安全获取地图名称 -- local mapName = SL:GetMetaValue("MAP_NAME") -- if mapNa
前端Lua
local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) SL:RegisterLUAEvent("LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE", "地图切换", function(data) -- 安全获取地图名称 -- local mapName = SL:GetMetaValue("MAP_NAME") -- if mapNa
前端Lua
面向对象的意义
前端Lua
for i = 1 ,3 do local lockState = "CheckBox_"..i GUI:addOnClickEvent(refined.ui[lockState], function() local lockState_i = GUI:CheckBox_isSelected(refined.ui[lockState]) SL:print(lockState_i)
前端Lua
怎么保存按钮的状态
前端Lua
local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) function switch_map:main() -- 检查MainAssist是否初始化 if not MainAssist or not MainAssist._ui then SL:Print("MainAssist未初始化") return
前端Lua
local switch_map = {} local MainButton = SL:Require("GUILayout\\2_TopLayout\\L_MainButton", true) function switch_map:main() -- 检查MainAssist是否初始化 if not MainAssist or not MainAssist._ui then SL:Print("MainAssist未初始化") return
前端Lua
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_ASSIST_MISSION_TOP, "MainAssist", MainAssist.onMissionItemTop) SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_ASSIST_MISSION_ADD, "MainAssist", MainAssist.onMissionItemAdd) SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_ASSIST_MISSION_CHANGE, "Ma
前端Lua
点击一个按钮后按钮文字颜色变成绿色 要怎么记录他 下次点击进来就是绿色
前端Lua
self.ui["Button_" .. i]:runAction(cc.Sequence:create(cc.DelayTime:create((4 - i) * 0.05),cc.MoveTo:create(0.3, cc.p(58, y[i] + 30)),cc.EaseElasticOut:create(cc.MoveTo:create(1.0, cc.p(58, y[i])), 0.2)))
前端Lua
前端用什么记录按钮的点击状态呢
前端Lua
给我做个切换地图的触发事件
前端Lua