STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
前端Lua

ChuanSong = {} local cfg_chuansong = { { index = 1, mapname = "比奇矿洞", mapid = "d411", needlv = 0, consume = "", isXh = false, bossshow = "尸王", showitems = "法神披风#霓裳羽衣#法神头盔#法神项链#法神手镯#法神戒指" }, { index = 2, mapname = "蜈蚣洞穴", mapid = "d413", need

前端Lua

ChuanSong = {} local cfg_chuansong = { { index = 1, mapname = "比奇矿洞", mapid = "d411", needlv = 0, consume = "", isXh = false, bossshow = "尸王", showitems = "法神披风#霓裳羽衣#法神头盔#法神项链#法神手镯#法神戒指" }, { index = 2, mapname = "蜈蚣洞穴", mapid = "d413", need

前端Lua

自动寻路 可以写坐标点 怎么写

前端Lua

SL:SetMetaValue("BATTLE_MOVE_BEGIN", 3, 333, 333) 自动寻路怎么写 这样写对吗

前端Lua

GUI:ui_delegate(parent) 这个命令怎么用? 我想打印出所有子节点

前端Lua

通过称号ID获取称号数据

前端Lua

这么获取装备装备表

前端Lua

前端这么通用称号名字获取称号idx

前端Lua

登录提示连接网关超时,请重新登陆

前端Lua

前端常用函数

前端Lua

技能图标是放在了那个文件夹

前端Lua

local width=SL:Get_SCREEN_WIDTH() --屏幕宽 local height=SL:Get_SCREEN_HEIGHT() --屏幕高 -- Create Layout local Layout = GUI:Layout_Create(parent, "Layout", width/2, height/2, 0.5, 0.5, false) GUI:Layout_setBackGroundColorType(Layout, 1) GUI:Layout_set

前端Lua

特效我怎么缩放

前端Lua

local function networkCB(msgID, p1, p2, p3, msgData) -- 解析数据 local data = SL:json2tbl(msgData) -- 【最安全写法】全部给默认值,绝对不会 nil! local mapId = tonumber(data.map or data[1]) or 3 local x = tonumber(data.x) or 333 local y = to

前端Lua

-- 1. 首先注册目标改变事件 function YourModule.RegisterEvent() SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_TARGET_CAHNGE, "YourModule", YourModule.OnTargetChange) end -- 2. 实现OnTargetChange函数 function YourModule.OnTargetChange(targetID) local actor = SL:GetMetaValu