共收录 2941 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
【游戏功能】 狂龙紫电的咬合判定就这一行: 龙头靠近狼怪头部的瞬间咬一口——狂龙紫电的全部机制就这一行。可这一行的后面还有半刀:…
【游戏功能】 打挺的震开判定就这一行: 弹起的瞬间,近身一百二十像素的敌人全被震开——鲤鱼打挺的全部机制就这一行。可这一行的前后…
【游戏功能】 引雷的落点判定就这一行: 雷劈的位置永远是桩的位置——引雷桩的全部机制就这一行。可这一行的妙处在于:桩插在哪由玩家…
【游戏功能】 狼烟的熄灭判定就这一行: 烟量归零,狼烟熄灭——扑灭狼烟的全部机制就这一行。可这一行的前面是狼怪的召唤意图,后面是…
【游戏功能】 挣脱的判定就这一行: 两秒内点满五下,锁喉的狼牙就松——挣脱的全部机制就这一行。可这一行的前后各有半场戏:前半场是…
【游戏功能】 兽潮的刷怪表就这一行: 第一波三头、第二波四头、第三波五头——兽潮的全部难度曲线就这一行加二。兽潮围城这套"一波一…
【游戏功能】 破鼓的优先级就这一行: 战鼓还立着,先打鼓;鼓碎了,才轮到狼——破鼓的全部策略就这一行。可这一行的前后各有一片:前…
【游戏功能】 月圆的回血判定就这一行: 月亮每十二秒圆一次,圆的一瞬狼怪回血三十——月圆时刻的全部机制就这一行。可这一行逼出来的…
【游戏功能】 铁布衫的反噬判定就这一行: 第三刀卸完,衫碎人僵——铁布衫的全部机制就这一行。硬挨三刀减半是它的甜头,碎衫僵一秒是…
【游戏功能】 识破计数器就这一行: 同一招连用,计数涨;换了招,计数归一——兽性直觉的全部机制就这一行。三连之后必被躲,这套"怪…
【游戏功能】 困兽发狂的判定就这一行: 狼怪被逼进角落区域,当场发狂——爪加五成、转身变慢。困兽之斗这套"位置改写强度"的玩法,…
【游戏功能】 铁蒺藜的踩踏判定就这一行: 狼怪的脚步踏进刺区四十二像素,定身一秒——铁蒺藜的全部机制就这一行。可这一行的前后各有…
【游戏功能】 狂化变身的开关就这一行: 三刀攒满怒槽,换一副筋骨——狂化变身的全部门槛就这一行。可这一行的前后各有八秒和两秒:八…
【游戏功能】 踏火行的生火判定就这一行: 跑动的每一帧都在脚下埋火种,火种烧两秒六自动熄——踏火行的全部机制就这一行。可这一行的…
【游戏功能】 断崖掌的判定就这一行: 推退落点离崖沿六十像素以内,这一掌就是坠崖——掌力不变,变的是崖的位置。断崖掌这套"位置即…
第 51 / 197 页 · 共 2941 篇