【游戏】
一、业务场景
想拉动日活,登录礼包要跟着连登天数走:第 1 天小奖,第 7 天大奖。发放核心就一行:按连登天数查阶梯表,发对应档位的礼包。
二、实现方案
核心实现(登录日结算):
local GIFTS = {1, 2, 3, 5, 8, 12, 20} -- 7 天阶梯
local function onLoginDay(actor)
local today = os.date("%Y%m%d")
if getplayvar(actor, "loginDay") == today then
return -- 同一天只结算一次
end
local yesterday = os.date("%Y%m%d", os.time() - 86400)
local streak = (getplayvar(actor, "loginDay") == yesterday)
and (getplayvar(actor, "loginStreak") or 0) + 1 or 1
setplayvar(actor, "loginStreak", streak)
setplayvar(actor, "loginDay", today)
local tier = math.min(streak, 7)
giveitem(actor, 3100 + tier, GIFTS[tier])
sendmsg(actor, 1, "连登 " .. streak .. " 天,领第 " .. tier .. " 档")
end
进度查询(预告明日档位):
local function queryGift(actor)
local streak = getplayvar(actor, "loginStreak") or 0
sendmsg(actor, 1, "当前连登 " .. streak .. " 天,明日第 "
.. math.min(streak + 1, 7) .. " 档")
end
三、边界处理
同日重复登录只结算一次;隔一天未登录连登从 1 重新起算;第 7 天后维持最高档循环发放。
四、引擎验证
连续 3 天登录依次领第 1、2、3 档;跳过一天后重新从第 1 档开始;同日二次登录无礼包记录。
五、FAQ
问:中断会清零吗?
答:会,可另设 1 天宽限窗口做容忍。
问:改档位数值要动逻辑吗?
答:不用,只改 GIFTS 表即可。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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