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策划架构游戏功能996引擎

登录累计奖励:连登天数的阶梯礼包

2026-09-27 00:41 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
想拉动日活,登录礼包要跟着连登天数走:第 1 天小奖,第 7 天大奖。发放核心就一行:按连登天数查阶梯表,发对应档位的礼包。
二、实现方案
核心实现(登录日结算):

lua
local GIFTS = {1, 2, 3, 5, 8, 12, 20}   -- 7 天阶梯
local function onLoginDay(actor)
    local today = os.date("%Y%m%d")
    if getplayvar(actor, "loginDay") == today then
        return   -- 同一天只结算一次
    end
    local yesterday = os.date("%Y%m%d", os.time() - 86400)
    local streak = (getplayvar(actor, "loginDay") == yesterday)
        and (getplayvar(actor, "loginStreak") or 0) + 1 or 1
    setplayvar(actor, "loginStreak", streak)
    setplayvar(actor, "loginDay", today)
    local tier = math.min(streak, 7)
    giveitem(actor, 3100 + tier, GIFTS[tier])
    sendmsg(actor, 1, "连登 " .. streak .. " 天,领第 " .. tier .. " 档")
end

进度查询(预告明日档位):

lua
local function queryGift(actor)
    local streak = getplayvar(actor, "loginStreak") or 0
    sendmsg(actor, 1, "当前连登 " .. streak .. " 天,明日第 "
        .. math.min(streak + 1, 7) .. " 档")
end

三、边界处理
同日重复登录只结算一次;隔一天未登录连登从 1 重新起算;第 7 天后维持最高档循环发放。
四、引擎验证
连续 3 天登录依次领第 1、2、3 档;跳过一天后重新从第 1 档开始;同日二次登录无礼包记录。
五、FAQ
问:中断会清零吗?
答:会,可另设 1 天宽限窗口做容忍。
问:改档位数值要动逻辑吗?
答:不用,只改 GIFTS 表即可。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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