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共收录 66 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-09-20)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-20 11:56 工具链性能调优

【工具链】debug.sethook 采样剖析器:60 行代码定位 Lua 热点函数

实战应用:用在哪里 M2 高峰卡顿,怀疑某段 Lua 逻辑过重但说不清是哪一行。外部 IDE 式剖析器接不进引擎环境,采样式剖析…

996 技术组 8 阅读
09-20 11:56 网络通信性能调优

【网络通信】FlatBuffers 对比 Protobuf:零拷贝序列化的取舍实测

实战应用:用在哪里 Protobuf 解码需要把字节流还原成完整对象树,消息越大解码耗时越长。FlatBuffers 的卖点是零…

996 技术组 6 阅读
09-20 11:56 界面UI跨平台适配

【界面UI】Cocos2d-x 屏幕适配:designResolution 三种策略与刘海屏实测

实战应用:用在哪里 同一份 996 客户端要跑在 16:9 的 PC 窗口、20:9 的安卓全面屏、带刘海的 iPhone 上,…

996 技术组 5 阅读
09-20 10:00 工具链数据存储

【工具链】Lua+Python 工具开发:配置转换与批量校验的跨语言协作

实战应用:用在哪里 策划给的 Excel、美术给的命名混乱的图片目录、运营要的数据报表——这些批量处理任务用 Python 做最…

996 技术组 9 阅读
09-20 10:00 界面UI框架设计

【界面UI】Box2D 物理引擎集成:Lua 侧碰撞玩法的接入与调参

实战应用:用在哪里 砸金蛋、翻牌消除、捕鱼类碰撞判定、可爱风重力小游戏——这类玩法用脚本逐个算碰撞既慢又难调。接入 Box2D …

996 技术组 14 阅读
09-20 09:53 框架设计框架设计

【框架设计】ECS 架构:实体组件系统在 Lua 里的轻量实现

实战应用:用在哪里 怪物、宠物、机关、投掷物越加越多,每个都写一份"移动+战斗+掉落"的类,重复代码膨胀难改。ECS(实体-组件…

996 技术组 8 阅读
09-20 09:53 工具链调试实战

【工具链】VS Code Lua 效率套件:插件、代码模板与快捷调试配置

实战应用:用在哪里 脚本团队日均写几百行 Lua,编辑器效率直接影响交付速度。VS Code 三件套配置:Lua 语言服务插件(…

996 技术组 7 阅读
09-20 09:52 Lua进阶兼容层

【Lua进阶】Lua 5.1 与 5.4 兼容适配:语法与 API 差异清单

实战应用:用在哪里 996 生态里两代引擎并存:老端跑 Lua 5.1/LuaJIT,新端跑 Lua 5.3/5.4。同一份业务…

996 技术组 7 阅读
09-20 09:52 LuaJIT内存黑科技

【野路子】Lua 内存池定制:大对象分配绕开 GC 压力的实现思路

实战应用:用在哪里 高频创建大 table(几千字段的配置副本、批量战斗日志)时,GC 的回收节奏跟不上分配节奏,内存锯齿与卡顿…

996 技术组 7 阅读
09-20 09:52 界面UI性能调优

【界面UI】ASTC 纹理压缩与 Spine 骨骼动画优化:包体与帧率双降实测

实战应用:用在哪里 装备外观越来越华丽,包体与帧率却越来越难看。本篇两个手段对应两个指标:纹理压缩(ASTC/PNG/JPG 选…

996 技术组 7 阅读
09-20 09:52 安全加密网络通信

【安全加密】RSA+AES 混合加密的进阶用法:充值通道的分层防护

实战应用:用在哪里 充值通道是攻击价值最高的链路:伪造一条"到账"消息比刷装备直接得多。混合加密(RSA 传密钥、AES 加数据…

996 技术组 10 阅读
09-20 09:52 界面UI性能调优

【界面UI】自定义 Shader 与粒子特效:技能视觉的 Lua 接入与预算控制

实战应用:用在哪里 技能特效三件套:自定义 Shader(流光、熔解、扭曲)、粒子系统(火球拖尾、冰爆碎片)、粒子与骨骼动画的混…

996 技术组 7 阅读
09-20 09:52 安全加密网络通信

【安全加密】RSA+AES 混合加密:登录链路的密钥协商实现

实战应用:用在哪里 登录链路同时有两个矛盾需求:密钥要安全交换(RSA 擅长,但慢),数据要高频加密(AES 擅长,但密钥难分发…

996 技术组 4 阅读
09-20 09:51 安全加密逆向分析

【安全加密】反调试与运行时自修改:代码段加密的自保护循环

实战应用:用在哪里 静态分析工具(IDA Pro)能读懂留在包体里的代码,动态调试器(Frida、lldb)能跟踪运行中的流程。…

996 技术组 6 阅读
09-20 09:51 界面UI性能调优

【界面UI】启动速度优化:包体裁剪与首屏加载的 6.2 秒到 2.8 秒

实战应用:用在哪里 玩家从点击图标到进入游戏主界面的等待,每多一秒流失一批新增。启动链路四个环节依次优化:包体裁剪(减少安装包体…

996 技术组 6 阅读

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