【游戏】
一、业务场景
会主花 20000 帮会资金开一场 30 分钟宴会,在线帮众每 10 分钟可领一层增益,最多叠 3 层。上线后漏洞是离开再进可以反复领,同一个人 5 分钟叠满 6 层,宴会变成增益提款机。
二、实现方案
问题出在领取判定只看了在线状态,没卡时间轴。错误写法:
local function claimBad(name)
local p = getplayerbyname(name)
setplayvar(p, "feast", (getplayvar(p, "feast") or 0) + 1)
end
正确写法:
local function claim(name)
local p = getplayerbyname(name)
local n = (getplayvar(p, "feast") or 0)
local t = (getplayvar(p, "feastT") or 0)
if os.time() - t < 600 then
sendmsg(p, 1, "同一层还没到 10 分钟")
return
end
if n >= 3 then
sendmsg(p, 1, "已叠满 3 层")
return
end
setplayvar(p, "feast", n + 1)
setplayvar(p, "feastT", os.time())
end
三、边界处理
宴会结束(开席 30 分钟后)触发器把全帮 feast 清零;中途下线的玩家层数保留但计时继续,重连后按剩余时间补领;开席前误触领取直接提示未开席。
四、引擎验证
同一角色 9 分 50 秒点击被拒,10 分 01 秒放行;连领到第 3 层后提示已叠满;帮会资金 20000 扣款成功且只扣一次。
五、FAQ
问:宴会中途加入帮会能领吗?
答:能,按同一时间轴领,层数上限仍是 3。
问:增益层数在哪生效?
答:领取时同步写入 playvar 的 feast 字段,战斗触发器按层数加成。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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