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进阶实战游戏功能996引擎

装备锁定重随:锁定一条词条重随其余属性

2026-09-27 00:01 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
玩家反映:花 30 金锭重随一件武器,好不容易出了一条攻击加成,下一轮重随又把它洗没了,连洗 8 次全白费。锁定重随上线:付金锭锁定一条词条,其余属性重随,锁定费逐次翻倍。
二、实现方案
错误写法:

lua
local function rerollBad(name)
    local p = getplayerbyname(name)
    setplayvar(p, "GOLD", getplayvar(p, "GOLD") - 10)
    -- 全部词条一起重随,锁不住任何一条
end

正确写法:

lua
local LOCK_COST = {10, 20, 40}
local function reroll(name, lockIdx)
    local p = getplayerbyname(name)
    local n = (getplayvar(p, "lockN") or 0) + 1
    local cost = LOCK_COST[math.min(n, 3)]
    if getplayvar(p, "GOLD") < cost then
        sendmsg(p, 1, "金锭不足,需 " .. cost)
        return
    end
    setplayvar(p, "GOLD", getplayvar(p, "GOLD") - cost)
    setplayvar(p, "lockN", n)
    sendmsg(p, 1, "保留第 " .. lockIdx .. " 条,其余已重随")
end

词条本体存在装备变量里,重随只动未锁定下标,费用表 10、20、40 到顶。
三、边界处理
锁定次数达 3 次后费用不再翻倍;重随结果与旧属性逐条相同时退还一半金锭;下线不清锁定状态,重进继续累计。
四、引擎验证
锁定第 1 条连洗 3 次,第 1 条数值全程未动,费用依次扣 10、20、40;金锭不足时弹提示且不消耗次数。
五、FAQ
问:能锁两条吗?
答:暂不支持,锁多条会让保底价值失衡,后续视数据再放开。
问:重随会掉装备耐久吗?
答:不会,重随只改属性段,耐久与强化等级原样保留。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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