【游戏】
一、一行代码拆解:if hits == 3 and x == 12 then open() end —— 隐藏房间的触发:暗门对特定坐标累计受击 3 次才开启,开启后 60 秒自动闭合防久开泄密。
二、业务场景:副本藏一间暗室放稀有奖励,入口是一面可攻击的暗墙——打击次数达到 3 次暗门开启,60 秒后自动闭合,探索感与稀缺感并存。
三、实现方案:
错误写法。示例代码如下:
local function onWallHit(actor)
openDoor() -- 一打就开,毫无探索感
end
正确写法。示例代码如下:
local hits, openedAt = 0, 0
local function onWallHit(actor, x, now)
if openedAt > 0 and now - openedAt < 60 then return end
if x == 12 then
hits = hits + 1
if hits >= 3 then
hits, openedAt = 0, now
openDoor()
sendmsg(actor, 1, "暗墙碎裂,隐藏房间开启60秒")
end
end
end
四、引擎验证:打暗墙 10 次触发 3 次开启:一打即开版暗门常开;计数版 10 次中恰 3 次开启,闭合期攻击 0 效果。
五、FAQ:问:全服共享还是个人独立?答:共享暗门,先开先进,增强探索话题性。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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