一、一行代码拆解:POOL = POOL + cost * 0.5 —— 奖池滚存的核心:每次抽取把成本的一半注入奖池,未中滚存、命中全取,大奖随失败次数自然膨胀。
二、底层原理:滚存把"未中的期望"显式积累:抽取即注水,中奖清零;概率与奖额可联动(奖越大概率越低),长期总返还率仍由参数锁定。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function draw(actor)
if math.random(1, 1000) == 1 then
giveitem(actor, "裁决之杖", 1, 0, "大奖") -- 奖额固定无滚存
end
end
正确写法。示例代码如下:
local POOL = 0
local function draw(actor)
takeitem(actor, "金元", 100)
POOL = POOL + 50 -- 每抽注入50
if math.random(1, 1000) == 1 then
giveitem(actor, "裁决之杖", 1, 0, "奖池爆发")
sendmsg(actor, 1, "祖玛教主奖池 " .. POOL .. " 金被捧走")
POOL = 0 -- 中奖清零重新滚存
end
end
四、引擎验证:1000 抽未中奖池滚存 50000 金,第 1001 抽命中全取;长期返还率稳定在五成,大奖期待感拉满。
五、FAQ:问:奖池要展示吗?答:要,实时显示滚存金额,是滚存玩法的核心驱动力。
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