【游戏】
一、规则机制
线上事故:传送全免费上线一个月,主城成了空城,野外补给商栈无人问津,倒货党借免费跨图搬运低买高卖套利。传送阵立规矩:站点随主线章节逐个点亮,未点亮的显示灰暗不可用;票价按距离递增,近图几金远图上百,往返同目的地 10 分钟内享半价;战斗状态下传送阵沉默,脱战才能启程。
二、错误写法
-- 错误:无解锁无票价,一键直达
function onPortal(p, target)
mapmove(p, target, 50, 50)
end
三、正确写法
local BASE_FEE = 50
local DIST_RATE = 0.2
local function onPortal(p, target)
if not isUnlocked(p, target) then
sendmsg(p, 1, "推进主线解锁此站点")
return
end
local fee = math.floor(BASE_FEE
+ DIST_RATE * mapDist(me, target))
if (getplayvar(p, "GOLD") or 0) < fee then
sendmsg(p, 1, "路费不足,需 " .. fee)
return
end
setplayvar(p, "GOLD", getplayvar(p, "GOLD") - fee)
mapmove(p, target, 50, 50)
end
四、边界处理
票价随活动可折扣;点亮进度永久保存;返回上一次到访站点享半价冷却单独计时。
五、FAQ
问:票价会不会劝退新手?
答:近图票价比买药还便宜,远图才是真开销。
问:死亡回城收费吗?
答:不收,复活点回归免费。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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