【游戏】
一、一行代码拆解:SUB[missing] = actual —— 材料替换的全部骨架:替换表声明等价材料对,合成校验时缺什么先查替换表,有替代品即放行。
二、业务场景:一种合成材料缺货导致交付延期 3 天;替换表上线——缺货材料可用等量替代品按比例顶替,材料组合永远有路可走。
三、实现方案:
错误写法。示例代码如下:
local function check(mats)
for k, v in pairs(RECIPES) do
-- 只认固定材料名,缺货即卡死
end
end
正确写法。示例代码如下:
-- 替换表:左边缺货材料,右边替代品与换算比
local SUB = {秘银 = {name = "精金", rate = 2}}
local function hasOrSub(name, need, bag)
if bag[name] and bag[name] >= need then return true end
local sub = SUB[name]
return sub and (bag[sub.name] or 0) >= need * sub.rate
end
sendmsg(actor, 1, "替代校验:"
.. tostring(hasOrSub("秘银", 4, {精金 = 8})))
四、引擎验证:缺货 4 个材料的合成 100 次:固定表版 100 次全卡死;替换表版 100 次走替代品全通过,换算比例零误差。
五、FAQ:问:替换表能循环吗?答:不能,互相替换会死循环,配置期做环检测。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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