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高级技巧996引擎模板方法流程钩子

【高级技巧】模板方法:固定流程的可变步骤封装

2026-09-25 16:48 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本高级技巧996引擎Lua模板方法流程钩子

底层原理

多个副本的开箱流程高度一致(进场校验、刷新怪物、通关判定、清场发奖)但每一步的细节不同——把固定骨架抽成模板函数,可变的步骤做成钩子(可覆盖的函数字段),子流程只填钩子、不复制骨架。模板方法与策略模式的分工:策略替换整个算法,模板方法固定算法骨架、只替换其中的步骤。

高级封装

流程模板与钩子。示例代码如下:

lua
local function runDungeon(hooks)
    local ctx = { logs = {} }
    hooks.onEnter = hooks.onEnter or function() end
    hooks.onBoss = hooks.onBoss or function() return true end
    hooks.onClear = hooks.onClear or function() end
    hooks.onEnter(ctx)
    ctx.pass = hooks.onBoss(ctx)
    if ctx.pass then
        hooks.onClear(ctx)
    end
    return ctx
end

副本钩子填空。示例代码如下:

lua
local zuma = runDungeon({
    onEnter = function(ctx) ctx.logs[1] = "祖玛阁开启" end,
    onBoss = function(ctx) ctx.logs[2] = "祖玛教主战"; return true end,
    onClear = function(ctx) ctx.logs[3] = "发放祖玛头像" end
})
print(zuma.logs[1], zuma.pass)

流程四步固定(进场、打BOSS、判定、清场),每个副本只填差异步骤——新增副本就是填三行钩子,流程修正单点生效。

性能对比

每个副本复制一份完整流程(四步约 80 行):三个副本 240 行,流程要改就改三处;模板方法骨架一份 30 行、副本各填钩子约 9 行——代码量降约 80%,流程修正只动一处。钩子调用开销每副本 3 次函数调用,纳秒级可忽略。

适用边界

三个不适用场景:一是各副本流程差异巨大(不是步骤细节而是步骤数量都不同),强行套模板会让钩子爆炸;二是流程步骤需要动态增删(不是固定四步),模板的固定骨架反成束缚;三是钩子数量超过十来个——钩子比流程还多时,说明模板选错了抽象层级。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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