地图坐标动辄十万格,实际用到的只有几百个——按原始坐标开数组,99% 的内存喂了零。离散化把"用到的坐标"映射成连续小下标:收集所有出现过的坐标、排序去重、换算成排名下标——十万格的问题缩成几百格的问题。适用前提:值域大但出现次数少(稀疏),且不需要保留坐标间的几何间距。
排序去重与映射。示例代码如下:
local function compressCoords(coords)
table.sort(coords)
local map, ranked = {}, {}
for _, c in ipairs(coords) do
if not map[c] then
map[c] = #ranked + 1
ranked[#ranked + 1] = c
end
end
return map, ranked
end
采集点接线。示例代码如下:
local raw = { 50000, 3, 99999, 3, 50000 }
local map, ranked = compressCoords(raw)
print(#ranked, map[50000])
5 个采样只有 3 个不同坐标——ranked 仅 3 槽,map 把祖玛七层的采样坐标 50000 映射到它的排名。
原始坐标开数组:值域 10 万即 10 万槽约 400KB,其中 99% 是零;离散化后 n 个坐标只需 n 槽(300 个采样约 1.2KB),内存缩 99.7%。换算成本:一次排序 O(n log n) 加查询 O(log n)——3 万个采样排序约 8 毫秒,一次性成本换长期收益。
三个不适用场景:一是坐标密集(值域大半被用到),离散化省不了内存反而多一层映射;二是计算需要坐标的几何关系(相邻性、距离),排名会破坏间距信息;三是动态新增坐标频繁——每来新坐标要重新排序,需改成实时插入的有序结构。
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