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进阶实战996引擎交易公证三方担保

【进阶实战】交易公证:大额交易的三方担保封装

2026-09-25 14:46 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战996引擎Lua交易公证三方担保

业务场景

大额交易(裁决之杖换金币)全靠双方互信:先给货还是先给钱,扯皮与诈骗都出在这一步。交易公证封装:系统做第三方——买家把款存入公证账户,卖家见到托管到账再发货,买家确认后系统放款;超时自动回滚——信任问题交给流程,不交给人品。

核心实现

托管下单。示例代码如下:

lua
local function escrowBuy(buyer, sellerName, price)
    local balance = tonumber(getplayvar(buyer, 1, "Gold")) or 0
    if balance < price then
        sendmsg(buyer, 1, "余额不足。")
        return
    end
    setplayvar(buyer, 1, "Gold", balance - price, 1)
    setsysvarex("Escrow_" .. sellerName, price, 1)
    setsysvarex("EscrowTime_" .. sellerName, os.time(), 1)
    sendmsg(buyer, 1, "款项已托管,等待对方发货。")
end

确认放款。示例代码如下:

lua
local function confirmDeal(buyer, sellerName)
    local price = tonumber(getsysvar("Escrow_" .. sellerName)) or 0
    if price == 0 then
        return
    end
    setsysvarex("Escrow_" .. sellerName, 0, 1)
    local seller = getplayerbyname(sellerName)
    if seller then
        local gold = tonumber(getplayvar(seller, 1, "Gold")) or 0
        setplayvar(seller, 1, "Gold", gold + price, 1)
    else
        setsysvarex("PendingGold_" .. sellerName, price, 1)
    end
    sendmsg(buyer, 1, "交易确认,款项已放给卖家。")
end

接口拆解

escrowBuy 扣款后写入公证双键(Escrow_卖家名 存金额、EscrowTime_卖家名 存时间戳,sysvar 落盘);confirmDeal 确认后放款——卖家在线直接入账,离线写 PendingGold_ 待领键下次登录补发;超时(600 秒无确认)由定时扫描回滚原路退款。托管期间买卖双方的资产都锁在流程里,任何一方无法单方面卡死对方。

踩坑记录

交易公证踩过三个坑:一是放款时卖家掉线,款项卡在公证处双方干等,离线待领键补上;二是公证期卖家一货二卖——公证创建时给对应物品挂待交易标记,未放款前锁定;三是回滚扫描每秒全表轮询,公证单一多扫描变慢,改为按到期时间排序的延迟队列,到点才处理,扫描成本与单量解耦。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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