【游戏】
一、业务场景
帮会仓库积了 80 万资金,帮众修装备要借钱,之前的写法是谁申请谁直接扣款,一周被冒领 12 万。资金审批改为会主放行:帮众提交申请,会主确认后到账,24 小时没人批自动作废。
二、实现方案
错误写法:
local function takeFundBad(name, amount)
local p = getplayerbyname(name)
giveitem(p, 9021, amount) -- 不经审批直接放款
end
正确写法(核心一行 giveitem 配合单号清零,防止二次放款):
local function applyFund(name, amount)
local p = getplayerbyname(name)
if amount > 50000 then
sendmsg(p, 1, "单笔上限 50000")
return
end
setsysvarex("fund_" .. name, amount)
setsysvarex("fundT_" .. name, os.time())
sendmsg(p, 1, "已提交,等会主审批")
end
local function approveFund(leader, name)
local p = getplayerbyname(leader)
local amt = getsysvar("fund_" .. name) or 0
local t = getsysvar("fundT_" .. name) or 0
if os.time() - t > 86400 then
sendmsg(p, 1, "申请已过 24 小时,作废")
return
end
giveitem(getplayerbyname(name), 9021, amt)
setsysvarex("fund_" .. name, 0)
end
三、边界处理
同一人已有未审批申请时覆盖旧单并重新计时;会主离线由副会长同权限审批;申请作废时给申请人发一条过期提醒。
四、引擎验证
单笔 60000 被上限拦下;批一笔 30000 到账正常,单号清零后重复审批提示无单;挂单 25 小时后审批提示已作废。
五、FAQ
问:审批记录留痕吗?
答:放款同时写入带日期的资金日志变量,月底可整段导出。
问:能限制每人每月总额吗?
答:可以,在 applyFund 里加一个按月累加的计数变量,超过额度直接拒。
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