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进阶实战语法算法996引擎

Lua二分答案:判定式驱动的区间收缩

2026-09-27 00:01 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战语法算法996引擎

【语法】
一、隐蔽陷阱
把 1000 个金币打包成不超过 25 个包裹,单包容量多大才够?从 1 开始逐个容量去试要跑上千次;改成对半猜,却总在边界上停不下来——hi 来回横跳,mid 值反复出现,典型的区间不收缩。
二、底层原理
提问换一种问法:容量定为 cap 时,包裹数 math.ceil(1000/cap) 是否不超过 25?cap 越大包越少,判定结果单调,这正是二分的前提。区间 [lo, hi] 每次取 mid 检验:满足则答案可能是 mid,hi 收到 mid;不满足则 lo 跳到 mid+1。循环条件 lo < hi,收敛后 lo 即最小容量。
三、正确代码
错误写法:

lua
while lo <= hi do
    if ok(mid) then lo = mid + 1 end
    -- 满足时也把 lo 推过去,正确解被跳过
end

正确写法:

lua
local lo, hi = 1, 1000
while lo < hi do
    local mid = math.floor((lo + hi) / 2)
    if math.ceil(1000 / mid) <= 25 then
        hi = mid
    else
        lo = mid + 1
    end
end
print(lo)   -- 40:每包 40 个,恰好 25 包

四、引擎验证
答案是 40:40 一包正好 25 包;39 一包要 26 包超限。区间从 1000 宽度收缩到 1 只用了 9 轮判定。
五、FAQ
问:判定不单调能用吗?
答:不能,先确认"越大越容易满足"或反过来,否则二分收敛到错误点。
问:mid 要不要加一?
答:lo+hi 除 2 向下取整,配合 hi=mid、lo=mid+1 的配对,区间必然缩小,不会打转。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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