三根柱子 n 个盘子从 A 全部移到 C、大盘永不在小盘上:递归分解是唯一优雅解——先把上面 n-1 个从 A 借 B 移到 C?不,标准分解是先把 n-1 个从 A 借 C 移到 B,再把最大盘从 A 移到 C(1 步),收尾把 n-1 个从 B 借 A 移到 C。移动次数恰为 2^n - 1:n=64 时约 1844 亿亿步,这是世界末日传说的数学来源。递归停止条件只有一个:1 个盘子直接移。
递归分解移动。示例代码如下:
local function hanoi(n, from, via, to, moves)
if n == 1 then
moves[#moves + 1] = from .. "->" .. to
return
end
hanoi(n - 1, from, to, via, moves)
moves[#moves + 1] = from .. "->" .. to
hanoi(n - 1, to, from, to, moves)
end
local moves = {}
hanoi(3, "A", "B", "C", moves)
print(#moves, moves[1])
3 个盘子 7 步——分解结构与步数公式 2^n - 1 严丝合缝。
关卡脚本接线。示例代码如下:
local steps = {}
hanoi(5, "A", "B", "C", steps)
print(#steps)
5 盘 31 步——祖玛阁机关谜题类玩法可按 n 生成标准答案序列,玩家的步数与标准比对评分。
3 盘 7 步、10 盘 1023 步、20 盘约 105 万步——步数随 n 指数增长,序列模拟的上限约 25 盘(3000 万步、内存约 1.2GB)。递归只有 n 层极浅(25 层远低于栈限),真正的成本在移动序列的存储,不在递归本身。
三个不适用场景:一是 n 超过 25 的纯模拟——步数爆炸序列不可存,只应输出步数公式;二是变体规则(限制某两柱间不可移)需要重新推导递归结构,不能照搬标准式;三是序列用于实时玩法时,边玩边生成下一步比一次性生成全部序列更省内存。
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