TXT实战功能 泡点活动

4小时前发布 3 00

【00:51-02:20】 需求复述(用户文字版):① 每周一、周四 17:30 开启“炮点活动”,持续 30 min;② 主界面弹窗 + 飘字提示;③ 进入专属地图后:– 所有人外观强制为“神秘人”(统一衣服、武器);– 攻击模式强制全体且不可更改;– 地图禁止穿人、杀人不红名、不加 PK 值;– 每秒基础 +1 万经验;– 地图内 5...

收录时间:
2025-10-14
招生信息

【00:51-02:20】

  • 需求复述(用户文字版):
    ① 每周一、周四 17:30 开启“炮点活动”,持续 30 min;
    ② 主界面弹窗 + 飘字提示;
    ③ 进入专属地图后:
    – 所有人外观强制为“神秘人”(统一衣服、武器);
    – 攻击模式强制全体且不可更改;
    – 地图禁止穿人、杀人不红名、不加 PK 值;
    – 每秒基础 +1 万经验;
    – 地图内 5 个坐标点带特效,其中 4 个点站人每秒 +5 万经验,1 个点 +10 万经验;
    ④ 30 min 后自动把玩家传出并清场。

【02:21-04:40】

  • 技术选型:
    – 用 Robot 脚本每日轮询,而非写两条“周一/周四”定时机器人(作者个人习惯)。
    – 地图选 5 月自加的小地图,演示素材找不到就直接用现成图。

【04:41-08:10】

  • 机器人触发框架:
    – 机器人每天 17:30 执行 → 检测星期(#if WEEK = 1/4)→ 调用“开启炮点”标签。
    – 30 min 后再执行“关闭炮点”标签。
  • 关闭的必要性:
    – 需要统一清特效、把玩家踢出地图;仅给玩家个人倒计时无法完成“全地图重置”。

【08:11-12:50】

  • 主界面弹窗实现:
    – 用 SAYC 11 号小窗口;按钮“进入”→ goto @进入炮点地图。
    – 飘字:SENDMSG 全服公告。

【12:51-16:00】

  • 地图参数一次性配在 MapInfo.txt(关键重点):
    – 浑水摸鱼模式 63 = 1+2+4+8+16+32
    1 禁止聊天
    2 禁止看装备
    4 禁止看名字
    8 统一外观
    16 统一衣服
    32 统一武器
    – 统一外观 EQ 编号:衣服/武器 SUB 值填“木剑”对应编号。
    – PK 设置:NOPKPUNISH(杀人不红名)、NOPKCHANGE(禁止切换模式)、NOOVERPOS(禁止穿人)。
    – 每秒经验:EXPSPEED 10000。
    重点:改完 MapInfo 必须重启 M2 生效!

【16:01-18:30】

  • 5 个坐标点特效:
    – 用 MAPMAGIC 指令在“开启炮点”里一次性播 5 个光柱(特效 ID 10088),坐标
    6121(10 万点)
    3839、2951、2448 等(5 万点)。
    – 参数:不限时、0 可见范围、Z 轴-10 让人物踩在特效之上,避免遮挡。

【18:31-23:30】

  • 进入地图触发(QFunction-0):
    – [@EnterMapX] 检测地图编号 → 强制攻击模式全体(CHANGEATTACKMODE 0)。
    – 给个人 30 min 倒计时(ADDTIMER 1800 秒),计时到自动触发 [@TimerX] 踢出。

【23:31-26:50】

  • 攻击模式锁定:
    – 进入即 CHANGEATTACKMODE 0;
    – 切换地图触发再判一次,保证中途不掉模式。

【26:51-34:20】

  • 每秒高额经验判定(核心):
    – 在 Robot 的“地图循环”段里每秒执行
    #IF CHECKMAPPOS 地图名 坐标X 坐标Y 范围1
    #ACT CHANGEEXP +50000 / +100000
    – 5 个点用 #OR 并列,踩任意一个即加对应经验。
    重点:范围填 1 表示脚下 1 格,实测会扩散到周围 8 格;数值别填错 1 格即可。

【34:21-38:00】

  • 特效重叠坑:
    – 每次执行 MAPMAGIC 都会叠加,不会自动替换 → 必须在“关闭炮点”里用 DELMAPMAGIC 逐个删除,否则光柱越叠越厚。

【38:01-44:40】

  • 关闭炮点流程(重点):
  1. 机器人 18:00 执行“关闭炮点”标签;
  2. MOVEMAP 把所有玩家传回主城(331 330 附近 7×7 随机);
  3. DELMAPMAGIC 删除 5 个坐标特效;
  4. 清掉地图内残留计时器、变量,保证下次开启干净。

【44:41-47:00】

  • 脚本量总结:
    – Robot 触发 2 个标签(开/关);
    – QFunction 进入/计时/踢出 3 段;
    – MapInfo 一次性参数 1 行;
    – 特效与经验判定 10 余行。
    整体冷门命令:MAPMAGIC / DELMAPMAGIC、CHECKMAPPOS、EXPSPEED、NOPKCHANGE、统一外观参数等。

【47:01-52:20】

  • 答疑&作业:
    – 刀魂脚本昨日坑:%l(小写 L)不是数字 1。
    – 地图不能用动态链接 → 动态链接为个人副本,会互斥踢人;炮点需多人同图,必须静态地图。
    – “紧靠”等同于跨脚本 goto,方便模块复用。
  • 下课前传课件、点歌、闲聊,技术内容结束。

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最终重点速记

  1. 活动开关用 Robot 双标签,30 min 后必清场删特效。
  2. 所有特殊规则靠 MapInfo 参数一次性搞定,重启 M2 生效。
  3. 踩点加经验用 CHECKMAPPOS 1 格范围 + CHANGEEXP,特效用 MAPMAGIC/DELMAPMAGIC 配对。
  4. 统一神秘人外观=浑水摸鱼模式 63 + EQ 编号填木剑。
  5. 杀人不红名、禁止换模式、禁止穿人、每秒基础 1 万经验均在地图参数里配置,无需额外脚本循环。

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