
课程由经验丰富的老师主讲,用最直白的例子拆解复杂概念,哪怕是零基础也能跟上节奏,轻松明白每一行代码在传奇里能实现什么效果。
一、尾调用函数:让传奇任务更高效的秘密
老师先用 “接力跑” 的比喻讲透了尾调用函数—— 就像传奇里做连环任务(比如完成任务一才能解锁任务二,直到最终任务),每个任务完成后直接启动下一个,不占用额外 “内存空间”。
在传奇任务系统中,比如 “收集 100 个沃玛号角” 的任务计数,用尾调用函数实现时,每次计数 + 1 后直接调用自身,不会像普通递归那样 “堆内存”,哪怕计数到 20000 也不会卡服。老师还手把手演示了代码写法,从定义变量(local max_i
)到设置终止条件,每一步都清晰到新手能直接抄作业!
二、栈:理解传奇函数调用的 “底层逻辑”
“栈就像一摞盘子,只能从顶端取放”—— 老师用这个比喻让栈的概念瞬间变简单。
在传奇中,当玩家触发 “新手引导”(函数 A)→ 引导玩家砍怪(函数 B)→ 提示捡取装备(函数 C)时,游戏底层就是用 “栈” 管理这些步骤:先执行 C,完成后 “弹出” C 的信息,再继续执行 B,最后回到 A。老师还写了示例代码演示这个过程,让新手直观看到 “函数调用 – 执行 – 返回” 的完整流程,瞬间明白为什么传奇里的操作总能按顺序执行。
三、递归与迭代:传奇里刷怪、累加的两种玩法
老师对比了递归和迭代的区别,还结合传奇场景举了超形象的例子:
- 递归就像 “自己调用自己”,比如计算 “从 1 级到 30 级的总经验”,把大问题拆成 “1-29 级经验 + 30 级经验”,一层层拆解直到得出结果。但要注意,如果递归太深(比如计算 1-10 万级经验)可能会 “栈溢出”,老师还特意演示了报错效果,让大家印象深刻。
- 迭代则像 “循环刷怪”,比如 “杀死 10 只稻草人” 任务,用
for
循环从 1 数到 10,每杀一只计数 + 1,直到完成。这种方式在传奇刷怪任务中更常用,因为稳定不卡服。
老师还现场写了两段代码(递归计算累加和、迭代计算累加和),对比之下,新手一眼就看出迭代更适合简单重复的操作。
四、迭代器与泛型 for:轻松遍历传奇装备和地图
最后,老师讲了如何用迭代器和for
循环遍历传奇装备表(比如 “屠龙刀、圣战戒指、麻痹戒指”),还用pairs
工具演示了如何快速打印出所有装备名称和属性。
哪怕是自己写迭代器函数,老师也拆成了 “三要素”(迭代函数、控制点、起点),结合传奇背包系统举例:遍历背包里的所有药水,显示数量和恢复值,步骤清晰到新手也能跟着写。
为什么推荐这门课?
老师讲解太用心了!复杂概念全用传奇游戏里的场景打比方,代码示例直接关联传奇功能(任务计数、装备遍历、刷怪逻辑),新手不仅能学会 Lua,还能立刻明白 “这些代码能在传奇里做什么”。
如果你想入门编程,又对传奇游戏开发感兴趣,这门课绝对是最佳选择 —— 全程无晦涩术语,跟着老师敲代码,轻松从 “代码小白” 变成能写传奇基础功能的新手开发者!
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