
如果你是刚接触传奇脚本开发的新手,这门课绝对能让你快速入门!老师讲解细致又耐心,把 Lua 这门在传奇游戏代码中常用的语言拆解得通俗易懂,哪怕是零基础也能轻松跟上。
课程里,老师先从最基础的注释讲起,强调写注释的重要性 —— 毕竟以后写传奇任务脚本可能会有上千行代码,没有注释真的会一头雾水!接着详细说明了变量命名规则:只能用字母、数字、下划线,且必须以字母或下划线开头,像 “33C” 这种就不符合规范;同时变量区分大小写,“a” 和 “A” 是两个不同的变量,这些细节对写规范的传奇脚本至关重要。
最核心的部分是 Lua 的 8 种数据类型,老师重点讲解了我们写传奇脚本时最常用的 6 种:
- number(数值型):就是各种数字,在传奇数值计算(比如伤害、金币数量)中频繁使用;
- boolean(逻辑型):只有 true 和 false,常用于传奇任务判断(比如任务完成与否);
- string(字符串型):用双引号或单引号括起来的内容,像传奇 NPC 对话文本就靠它实现;
- function(函数):实现各种功能的核心,比如传奇技能触发、任务奖励发放都离不开;
- table(表):传奇脚本中存储数据的 “万能容器”,比如存储玩家背包物品、怪物属性;
- nil(空值):表示无效值,判断传奇玩家是否在线等场景会用到。
老师还重点区分了全局变量和局部变量,强调用 local 定义局部变量的重要性 —— 避免全局变量污染程序,这在复杂的传奇游戏逻辑中尤其关键。
运算符部分更是实用,从加减乘除等算术运算符(计算传奇装备属性必备),到等于、不等于等关系运算符(判断玩家等级是否达标),再到 and、or、not 等逻辑运算符(组合条件判断传奇活动参与资格),老师都结合例子讲得明明白白,还通过优先级分析帮大家理清复杂运算的顺序。
最后布置的作业也很贴心:复现课上的例子,在 VSCode 中实际操作,巩固所学。跟着这位讲解清晰、超懂新手痛点的老师学习,哪怕是零基础,也能快速掌握传奇脚本开发的基础,为以后写复杂的传奇功能打下扎实的底子!
数据统计
相关导航


第五课 闭包函数

lua从0到会 第十一课 string库

lua从0到会课程,第三课判断与循环语句

第七课 三角函数

lua从0到会 第六课高级函数和结构逻辑

新lua基础996函数实战 多级合成功能实现lua
