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技术文章 全站地图

共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 引擎触发

【引擎触发】attackdamage:攻击前触发的伤害修正

实战应用:用在哪里 伤害结算前的窗口是战斗的收口裁决点:吸血的回血、反伤的弹回、减伤的触发全在攻击前的那一瞬。attackdam…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】掉落包嵌套结构:Boss 掉落的分层抽取设计

实战应用:用在哪里 Boss 掉落的分层设计:保底层(必掉经验金币)、稀有层(低概率高价值)、随机层(常规材料)。嵌套掉落包把这…

996 技术组
09-23 安全加密交易

【安全加密】异常交易资金图谱:交易关系边上报与环形检测方案

实战应用:用在哪里 打金工作室的转移链条藏在正常的交易里,单笔看每笔都合规。关联图谱方案:交易流水上报成关系边,服务端聚合出资金…

996 技术组
09-23 工具链

【工具链】配置热重载:配表 diff 与增量生效

实战应用:用在哪里 数值策划改完配表不想等停服,热重载让新配表 30 秒内生效,周五下午调活动概率不再需要等到周一维护窗口。风险…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】每日签到:签到奖励与补签机制的引擎实现

实战应用:用在哪里 每日签到是留存的日历仪式:按月历签到领奖,连续签到的奖励递增,断签可用补签卡补救。签到的实现要点是自然日的判…

996 技术组
09-23 后端接口传送

【后端接口】付费传送接口:比奇至沙巴克跳图的元宝计费与距离校验

实战应用:用在哪里 大地图跑图耗时太久,跨区传送是刚需:从比奇省直达沙巴克城门口,收一笔元宝当车费。本篇把付费传送做成标准接口:…

996 技术组
09-23 案例复盘挖矿

【案例复盘】挖矿镐耐久事故:耐久归零的连锁损失复盘

实战应用:用在哪里 挖矿镐耐久归零后挖矿动作空转、矿石不进包,玩家以为掉了收益,客服一天接了六十单。复盘把耐久归零的三处体验断点…

996 技术组
09-23 界面UI系统设置

【界面UI】滑条控件:画质调节与音量控制

实战应用:用在哪里 画质的高低、音量的大小、镜头的远近——连续值的调节都靠滑条。滑条的实现要点是值的范围与步进、拖动的实时反馈与…

996 技术组
09-23 框架设计任务系统

【框架设计】任务链状态机框架:主线任务阶段推进与回档容错

实战应用:用在哪里 主线从比奇省屠夫的杀鸡任务一路接到沃玛寺庙,几十个阶段的状态推进如果各自写散装代码,回档容错无从谈起。把任务…

996 技术组
09-23 数据存储商城

【数据存储】商城礼包愿望单:愿望数据的存储与提醒设计

实战应用:用在哪里 “想要的道具没货了”是商城的常见流失点。愿望单方案:玩家把下架或缺货商品加入愿望单,商品补货或打折时自动提醒…

996 技术组
09-23 界面UI

【界面UI】分页控件:道具列表的分页与滚动复用

实战应用:用在哪里 道具列表超过一屏就需要分页:背包的 80 格、邮件的百封、拍卖行的千件商品,一屏塞不下也塞不动。分页控件的设…

996 技术组
09-23 工具链日志

【工具链】服务端日志埋点:sendluamsg上报格式与问题定位

实战应用:用在哪里 玩家投诉“东西没了”,没有埋点就只能翻聊天记录猜。服务端在关键动作统一走sendluamsg上报,格式规范统…

996 技术组
09-23 前端接口排行榜

【前端接口】战力排行榜刷新:ListView列表构建与LuaNetMsg推送注册

实战应用:用在哪里 战力榜是玩家攀比心的放大器,全服前十变动要实时推到前端。本篇用GUI:ListView_Create构建榜单…

996 技术组
09-23 网络通信地图系统

【网络通信】分线系统:同屏超载的自动分线

实战应用:用在哪里 热门地图人满为患:抢怪的、摆摊的、挂机的挤在同一线,帧率与延迟双双崩坏。分线系统把一张地图拆成多个平行世界—…

996 技术组
09-23 界面UI坐骑

【界面UI】坐骑技能槽解锁:槽位排列与解锁动画的界面设计

实战应用:用在哪里 坐骑随成长解锁技能槽,界面要把“还有两格没开”的期待感做出来。槽位面板设计:已解锁槽显示技能图标,未解锁槽显…

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