战力榜是玩家攀比心的放大器,全服前十变动要实时推到前端。本篇用GUI:ListView_Create构建榜单列表,SL:RegisterLuaNetMsg注册推送通道,服务端名次一变,界面秒级跟随。
列表容器创建后按行填充,每行三条文本:名次、名字、战力值,行高44像素。
local list = GUI:ListView_Create(win, "rankList", 16, 60, 360, 380, 1)
local function addRow(rank, name, power)
local row = GUI:Node_Create(list, "row" .. rank, 0, 0)
GUI:Text_Create(row, "r" .. rank, 8, 10, rank, 18, { 255, 215, 0 })
GUI:Text_Create(row, "n" .. rank, 60, 10, name, 18, { 240, 240, 240 })
GUI:Text_Create(row, "p" .. rank, 260, 10, power, 18, { 120, 220, 120 })
GUI:ListView_pushBackCustomItem(list, row)
end
SL:SendNetMsg(7101, { topn = 10 })
注册7102消息号收推送,先清空旧行再整体重填,避免名次错位。
SL:RegisterLuaNetMsg(7102, function(data)
GUI:ListView_removeAllItems(list)
for i, row in ipairs(data.list or {}) do
addRow(i, row.name, tostring(row.power))
end
SL:ShowSystemTips("沙巴克战力榜已更新")
end)
测试服用GM改战力触发推送,验证列表重填顺序正确。线上埋点统计推送到达与界面重填的耗时,超过800毫秒说明行数超标,前端要做分页截断。断线重连后主动发7101拉一次全量,防止推送断档造成旧榜残留。
ListView的方向参数1为纵向,横竖填反列表会整体消失且无报错,排查时先查方向再查坐标。RemoveAllItems后立即PushBack,个别引擎版本有一帧空档,玩家会看到闪白,先构建好新行再一次性替换可规避。推送数据量控制在十条以内,超出要改分页协议,一次塞五十行会让低端机掉帧。注册回调要跟界面生命周期绑定,关闭界面后UnRegisterLuaNetMsg,否则推送到达时访问已销毁控件直接报错。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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