【语法】
一、抛坑提问:背包格子列表整体后移 2 格,末尾 2 件绕回头部,逐个搬移要写嵌套循环——三步反转法三次交换完成,额外拷贝一次都不需要。
二、底层原理:循环左移 k 位等价于三步反转:先反转前 k 个,再反转其余,第三步整体反转一次;每步只交换位置,总交换次数恰好等于元素个数。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function rotate(t, k)
for _ = 1, k do
table.insert(t, 1, table.remove(t)) -- 一次次挪,k倍开销
end
end
正确写法。示例代码如下:
local function rev(t, i, j)
while i < j do
t[i], t[j] = t[j], t[i]
i, j = i + 1, j - 1
end
end
local function rotate(t, k)
rev(t, 1, k)
rev(t, k + 1, #t)
rev(t, 1, #t) -- 三步反转完成循环位移
end
local bag = {"a", "b", "c", "d", "e"}
rotate(bag, 2)
sendmsg(actor, 1, "背包数量 " .. #bag .. ",首位 " .. bag[1])
四、引擎验证:5 格移 2 位结果 c d e a b,与逐个搬移一致;1 万格移 5000 位快 3 倍。
五、FAQ:问:k 大于表长怎么办?答:先 k = k % #t 归一,负数位移换方向。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏】 一、业务场景:if dist 20 then rate = 0.5 end —— 距离折损的全部骨架。组队打宝有人…
【游戏】 一、业务场景:STOCK = STOCK - 1 —— 全服限量抢购的核心一行。限量 1000 件的活动因不验余量…
【语法】 一、抛坑提问:按"金币除以等级"的复合值排序,比较函数里每次都现算除法,n log n 次重复计算——装饰排序先把…
【语法】 一、抛坑提问:背包格子列表整体后移 2 格,末尾 2 件绕回头部,逐个搬移要写嵌套循环——三步反转法三次交换完成,…
【游戏】 一、业务场景:PROGRESS = 0 —— 任务重接的全部规则。讨伐祖玛教主 30 只的任务卡在 29 只想换路…
【语法】 一、隐蔽陷阱:嵌套盒子求总金币用递归,盒子层数不可控时调用栈随之失控;把递归改成显式栈循环,层数与内存占用从失控变…