【游戏】
一、业务场景:STOCK = STOCK - 1 —— 全服限量抢购的核心一行。限量 1000 件的活动因不验余量超卖到 1023 件,超发的 23 件无法回收;先验后扣,库存到 0 立即挂售罄公告。
二、实现方案:
错误写法。示例代码如下:
local function buy(actor)
STOCK = STOCK - 1 -- 不验余量,负库存超卖
giveitem(actor, "裁决之杖", 1, 0, "限量抢购")
end
正确写法。示例代码如下:
local STOCK = 1000
local function buy(actor)
if STOCK <= 0 then
sendmsg(actor, 1, "已售罄")
return
end
STOCK = STOCK - 1
giveitem(actor, "裁决之杖", 1, 0, "限量抢购")
if STOCK == 0 then
sendcentermsg("限量商品已售罄!")
end
end
三、边界处理:扣减与发货同序执行,发货失败要把库存加回,防"扣了没货"。
四、引擎验证:1023 人抢 1000 件:无闸版超卖 23 件;先验后扣版恰发 1000 件,第 1001 人收到售罄提示。
五、FAQ:问:余量要实时展示吗?答:要,剩余数是抢购玩法的核心驱动力。
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