【语法】
一、抛坑提问:10 人围圈报数,报到 3 的出列,下一位从 1 重新报——出列顺序怎么算?数组边删边数会让下标错位,报数指针要按剩余人数回绕。
二、底层原理:用队列模拟最直观:报 1 报 2 的出队重新排到队尾,报 3 的出队不再回来;队列天然处理"循环回绕",无需手动取模计算圈位置。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local circle = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
for i = 1, 10 do
local out = (i * 3) % 10 -- 公式硬算,出列序号重复漏人
circle[out] = nil
end
正确写法。示例代码如下:
local q = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
local head = 1
while #q - head >= 1 do -- 剩两人以上继续
for _ = 1, 2 do -- 报1报2的排到队尾
q[#q + 1] = q[head]
head = head + 1
end
sendmsg(actor, 1, "出列 " .. q[head]) -- 报3出列
head = head + 1
end
四、引擎验证:10 人报 3 出列:公式硬算版序号重复漏人;队列版出列顺序与手工模拟逐一吻合。
五、FAQ:问:数组版能不能做?答:能,但要自己维护取模回绕与删除错位,队列写法省心。
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