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高级技巧996引擎动态规划子问题

【高级技巧】动态规划:最少金币的子问题分解

2026-09-25 14:15 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本高级技巧996引擎Lua动态规划子问题

底层原理

求"凑出目标值的最少金币枚数"(面额 1、5、11):贪心会错——凑 15 贪心拿 11 加四枚 1 共 5 枚,最优是三枚 5。动态规划把大问题拆成子问题:f(n) 等于 min(f(n-v)) + 1 对每种面额 v,f(0)=0 起步自底向上填表——每个状态只算一次,复杂度 O(目标值乘面额数)。它存的是"子问题的确定答案",与蒙特卡洛的"采样逼近"分属两路:DP 给精确解,前提是最优子结构成立。

高级封装

最少枚数填表。示例代码如下:

lua
local function minCoins(target, faces)
    local f = { [0] = 0 }
    for n = 1, target do
        local best = math.huge
        for _, v in ipairs(faces) do
            if n >= v and f[n - v] + 1 < best then
                best = f[n - v] + 1
            end
        end
        f[n] = best
    end
    return f[target]
end
print(minCoins(15, { 1, 5, 11 }))

输出 3(5+5+5)——贪心的 5 枚被填表法压到 3 枚,差距来自"局部最优不等于全局最优"。
礼包定价接线。示例代码如下:

lua
local faces = { 1, 5, 20 }
print(minCoins(40, faces))

祖玛教主纪念礼包定价 40 金币、面额券 1/5/20:填表得 2 枚(20+20)——限时礼包上线前按此校验定价能否被小额券组合套利。

性能对比

无记忆的递归穷举求 f(40) 展开数十万次函数调用;自底向上填表只算 40 个状态、每状态扫 3 种面额即 120 次比较,微秒级。目标值 10000、面额 5 种时也只需 5 万次比较约 2 毫秒;空间 O(目标值):10000 个状态约 400KB。

适用边界

三个不适用场景:一是有贪心正确性证明的面额体系(标准币制),贪心一次遍历更快;二是目标值到百万级,填表的内存与时间失控,改记忆化搜索按需计算;三是问题无最优子结构(选择之间互相纠缠不成子问题),DP 不适用,回到搜索或采样。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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