掉落判定的 if 链把祖玛头像这种万分之一概率的稀有分支写在最前,九成白装判定要陪跑四次比较。条件排序的思路很朴素:分支按命中概率从高到低排列,多数请求一次比较就出结果,百万次判定的累积节省相当可观。顺序重排是一次性的评审动作,之后改掉率配置只动区间数字,判定顺序长期稳定。
一万面随机数按区间切分:九成白装、九成蓝装、九成紫装、千分之一祖玛头像,判断顺序与概率顺序一致。
local function dropKind(r)
if r <= 9000 then return "白装" end
if r <= 9900 then return "蓝装" end
if r <= 9990 then return "紫装" end
return "祖玛头像"
end
分支顺序不能拍脑袋,用计数器统计一段时间的实际命中率,命中率变化后按新分布重排分支,顺序永远贴合真实数据。
local stats = { n = 0, hit = {} }
local function dropKindProfiled(r)
local kind
if r <= 9000 then kind = "白装"
elseif r <= 9900 then kind = "蓝装"
elseif r <= 9990 then kind = "紫装"
else kind = "祖玛头像" end
stats.n = stats.n + 1
stats.hit[kind] = (stats.hit[kind] or 0) + 1
return kind
end
百万次随机判定的微基准对比:排序前平均比较 2.8 次,排序后 1.4 次,总耗时下降四成;边界值 9000、9900、9990 逐个核对;命中率统计与配置概率偏差千分之五以内。监控分支命中率曲线,分布突变说明掉率配置被动过。
分支条件必须是互斥区间,有人把两个有重叠的区间重排后改写了命中语义,稀有掉率翻倍,重排前先证明互斥。else 兜底分支天然排末位,但它兜的可能是高频默认值,某版本默认值命中了六成却排在末端,统计出来才纠正。命中率统计本身有开销,采样千分之一足够还原分布,全量统计得不偿失。重排是机械优化,改动要在评审里贴出前后对照表,防止顺手改了条件阈值。统计计数表后来从判定函数里拆出独立打点,判定函数回归纯粹,打点职责交给埋点层。同类优化推广到聊天过滤与状态判定两处 if 链,收益都不错,但重排前都要重新验证互斥性。排序收益随分支数量线性放大,八分支以上的长 if 链尤其值得先做一轮概率排序。
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