外挂工具通过抓包分析固定协议号的收发规律来制作自动化脚本。协议混淆在每个版本更新时重新映射全部协议号:客户端与服务端共享同一份映射表,外挂工具硬编码的旧协议号在新版本中失效,抬高逆向成本。
映射表在启动时从配置加载,将逻辑协议号映射为物理协议号,发送与接收都通过映射表转换,业务代码不感知实际值。
local MAP = {}
local function loadMap(mapData)
for logical, physical in pairs(mapData) do
MAP[logical] = physical
end
end
local function getPhysical(logical)
return MAP[logical] or logical
end
local function sendMapped(actor, logical, payload)
local phys = getPhysical(logical)
sendluamsg(actor, phys, 0, 0, 0, payload)
end
每次版本更新重新生成映射表,旧版的物理协议号在新版中指向不同的逻辑协议,旧外挂的硬编码自动失效。
local function refreshMap(newMapData)
MAP = {}
loadMap(newMapData)
setsysvarex("PROTO_MAP_VER", os.date("%Y%m%d%H"), 1)
end
映射表更新后全量回归测试验证所有消息的收发正常;旧版协议号的硬编码在新版本中发送会被服务端拒绝并记入日志。监控每日异常协议号的收到次数,异常协议号集中说明有工具在探测新映射表。
映射表更新后客户端与服务端的版本不同步导致解析错乱,映射表加入版本号校验,版本不一致时拒绝通信。物理协议号的范围溢出到了系统保留号段,导致系统消息被业务逻辑拦截,物理号段避开保留区间。映射关系被逆向后通过抓包还原了新映射表,映射算法从简单替换升级为带密钥的哈希运算。混淆只对 C2S 方向生效,S2C 方向仍用固定协议号,双向都要混淆才完整。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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