把UNO的功能牌机制搬进传奇的卡牌对战:玩家以传奇怪物与英雄为牌面组建卡组,功能牌不再是简单的攻击与防御,而是反转、禁言、连锁、天罚等带有传奇味道的策略牌,两分钟的快节奏对局适合碎片时间。
对战双方各二十点生命,出牌需与上一张同色或同名,功能牌包括:反转(出牌顺序颠倒)、禁言(跳过对方回合)、天罚(双方各弃一张)、圣盾(抵消一次伤害)。牌组三十张,起手五张,每回合摸一张。
同名功能牌连续出牌触发连锁:连续两张禁言让对方连跳两回合;颜色链的收尾一环打出来获得额外摸牌。卡组的构筑在赛外来完成,三十张卡库里选十五张,稀有功能牌的获取与竞技场排名挂钩。
-- 连锁与骤死配置
local CHAIN_CFG = {
silence_chain = 2, -- 连续禁言跳过回合
draw_bonus = 1, -- 颜色链末环额外摸牌
sudden_death = 180, -- 骤死触发秒数
hp_half = true, -- 骤死时双方血量减半
}
单局目标时长三分钟,超出三分钟的僵局用「血量减半骤死」机制收尾;先手优势用后手额外一张手牌补偿。匹配按卡组等级分段,避免氪金卡组碾压新手卡组的劝退对局。
-- 功能牌效果配置(策划可调数值)
local CARD_FX = {
reverse = { skip = 1, desc = "反转出牌顺序" },
silence = { skip = 2, desc = "禁言跳过对方回合" },
punish = { discard = 1, desc = "双方各弃一张" },
shield = { block = 1, desc = "抵消一次伤害" },
}
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