sendmsg、giveitem等接口的参数个数不固定,封装通用调用函数时需要用select处理可变参数。select的三个用法:取个数、按索引取值、遍历所有参数。
local function logCall(fmt, ...)
local args = {...}
local parts = {}
for i = 1, select("#", ...) do
parts[#parts+1] = tostring(args[i] or select(i, ...))
end
setsysvar("LOG_LAST", table.concat(parts, "|"))
end
local function forward(fn, ...)
if fn == nil then return end
return fn(...)
end
零参数、单参数、多参数、含nil参数的四种场景逐条断言。
select("#", ...)返回参数个数含nil,table.unpack在参数含nil时截断。可变参数尾部的nil会被丢失,需要用select逐个获取。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
实战应用:用在哪里 装备回收商 NPC 每天按评分收购玩家的装备,裁决之杖、骨玉权杖按攻击、持久加权打分,榜上只要前五名。数…
实战应用:用在哪里 沙巴克攻城是全服行会战的最高舞台:攻方砸开城门、抢占皇宫,守方依托城墙与复活点反打。规则设计的关键是节奏…
实战应用:用在哪里 影分身玩法给法师职业补上生存短板:危急时刻召唤四个影分身分担仇恨,敌人需要在六格范围内分辨真身,猜错就浪…
实战应用:用在哪里 组队邀请、行会宣战这类关键信令丢了没有兜底,玩家只能反复手点,高峰期体验很差。重试机制给信令加确认回执:…
实战应用:用在哪里 新资料片上线首日预约量常是日常十倍,一口气全开会让数据库与登录网关同时过载。滚动开区把开区动作排成队列:…
实战应用:用在哪里 百人同屏的沙巴克外围战场,每个玩家每秒跑动会触发数次位置更新,全部即时下发时广播量随人数平方增长,网关先…