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界面UI神兽特效

【界面UI】混沌麒麟入场特效:神兽召唤的三段演出设计

2026-09-22 21:15 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本界面UI神兽特效

实战应用:用在哪里

混沌麒麟召唤是全服高光时刻:暗幕聚合、裂缝展开、麒麟着陆三段演出各1.3秒。

三段式入场演出编排

lua
function playFx(actor)
    GUI:setVisible(dark, true)
    SL:Schedule(function()
        GUI:setVisible(crack, true)
        SL:Schedule(function()
            GUI:setVisible(kirin, true)
            GUI:setVisible(dark, false)
        end, 1.3)
    end, 1.3)
end

围观镜头缩放

lua
function spectate(actor)
    SL:Schedule(function()
        zoomTo(actor, 0.8)
        SL:Schedule(function() zoomTo(actor, 1.0) end, 4)
    end, 0)
end

验证与监控

三段时序衔接、镜头拉回复位、并发演出排队验证。

踩坑记录

嵌套Schedule回调在界面销毁后仍触发需判存活。暗幕遮挡需设点击穿透。并发演出要有队列。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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