自定义技能的详细配置

4周前发布 239 00

完整演示了三种主流自定义技能的添加流程

收录时间:
2025-09-12
招生信息

​《传奇游戏开发》技能系统实战课:自定义技能全流程精讲

想亲手为你的传奇版本添加酷炫的全新技能吗?本节课,老师(讲解细致,干货满满)带领几位新同学,深入实战,完整演示了三种主流自定义技能的添加流程,专为零基础学员设计,保证清晰易懂!

本节课核心:掌握添加自定义技能的完整工作流

老师从最基础的素材打包讲起,一直到最后技能配置引擎重启测试,将整个流程拆解为清晰易懂的步骤。

一、 准备工作:素材打包是第一步

  • 所有技能特效素材已分享到群文件。
  • 使用 ​996M2资源集成工具中的“资源打包”功能。
  • 关键点:分清技能是否分方向​(如灵魂火符分8方向)或无方向​(如冰咆哮)。
  • 打包时需填写正确的特效编号​(如30003),此编号在游戏内需唯一,可通过引擎特效预览功能查询已使用的编号。

二、 技能配置:核心在于四个表

为技能配置属性,主要修改服务端 Date目录下的四个核心表:

  1. Magic​:技能基础信息表,如技能ID、名称等。
  2. MagicINFO​:技能详细描述与触发条件设置。
  3. Skill​:​技能表现配置核心!在此设置技能的施法特效、飞行特效、击中特效对应的编号,实现视觉表现。
  4. MagicCustom​:​自定义技能表,是技能的灵魂。在此配置:
    • 伤害类型​(物理/魔法/道术)。
    • 攻击模式​(单体/群体/直线/半月)。
    • 技能范围​(攻击距离、目标数量)。
    • 高级功能如真实伤害消耗物品附加毒、冰冻等强大效果。

三、 前后端同步:让改动生效

  • 配置完表后,必须使用工具进行 ​CSV转录,将服务端数据同步到客户端 dev目录下,否则修改不生效。
  • 将打包好的特效素材文件放入客户端 dev/effect文件夹。
  • 最后,​重启游戏引擎并重载技能数据,进入游戏测试!

四、 三大技能实战演示

老师现场演示了三种技能的完整添加过程:

  1. ​【单体无方向技能】【分身剑】​​:类似于雷电术,重点在于打包无方向特效,并在Skill表中正确关联特效编号。
  2. ​【8方向飞行技能】【幽冥火咒】​​:类似于灵魂火符。​打包是难点,必须正确设置8个方向各自的图片序列。在Skill表中需分别配置施法、飞行、击中三种特效。
  3. ​【自定义范围技能】【霸王开天斩】​​:这是最高阶的应用。利用引擎的 ​​“自定义攻击范围配置”​​ 工具,可绘制十字、米字、扇形等任意形状的伤害范围,实现诸如“开天斩”、“地狱雷光”等超酷的群体技能效果,极大地提升了技能的可玩性和表现力

总结一下:​

这节课是一套即学即用的黄金标准流程。从素材处理、数据配置到同步测试,老师一步步演示,让新手也能明白如何为自己的版本添加一个从视觉到功能都令人满意的新技能。​自定义技能是构建独特版本魅力的核心,掌握了它,你的创作空间将变得无限大!

课后作业​:请三位新同学(孔维龙、栾同学、小师妹)在群内提交本节课三个技能的复刻作业!老同学们也已掌握,可以尝试创作更复杂的技能效果。

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