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技术文章 全站地图

共收录 1789 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 进阶实战游戏功能

帮会战备库:帮会物资的战前统一配发

【游戏】 一、业务场景 帮战前成员各自备药效率低,有人忘带药有人带太多。战备库上线:帮战前 30 分钟开放战备库,帮会统一配发战…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

帮会攻城战:攻城器械的战前筹备

【游戏】 一、业务场景 攻城战只有正面冲锋,缺乏策略层次。攻城器械系统上线:开战前 24 小时可捐献材料建造云梯、冲车、投石机三…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

帮会招募令:限时招募的全帮动员

【游戏】 一、业务场景 帮会招募散人效率低,成员推荐也没有激励。招募令上线:帮会发布招募令后全服广播,非本帮玩家点击响应即提交申…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

帮会武斗赛:帮会内部的武斗淘汰赛

【游戏】 一、业务场景 帮会成员日常互动少,缺乏竞技氛围。武斗赛上线:每两周举办一届帮会内部淘汰赛,成员报名后系统按战力就近匹配…

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09-27 进阶实战游戏功能

玩家转职系统:职业变更的转职试炼

【游戏】 一、业务场景 玩家初始职业选错或想体验新玩法,转职系统允许等级达标的玩家完成试炼后变更职业,技能点重置重新分配。 二、…

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09-27 进阶实战游戏功能

帮会跨服战:跨服对抗的赛季排位

【游戏】 一、业务场景 单服帮战对手有限,强帮缺乏对抗。跨服战上线:赛季制跨服对抗,多个服务器的顶级帮会匹配对战,胜场累积赛季积…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua双向选择排序:每轮双极值的原地交换

【语法】 一、隐蔽陷阱 双向选择排序每轮同时找最大和最小值:交换最小值后最大值位置可能偏移,不做修正会导致交换错位。 二、底层原…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua位图排序:海量数据的非比较排序

【语法】 一、隐蔽陷阱 百万级数值去重排序,用 table.sort 会卡数秒——数值范围有限时,一张位图表一次遍历即可完成排序…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

玩家通缉:杀红名的赏金猎人

【游戏】 一、业务场景 红名玩家肆意杀戮无人制止,受害者投诉无门。通缉系统上线:红名玩家自动进入通缉名单,击杀通缉目标可获得赏金…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

玩家镖局:押镖护送与打劫对抗

【游戏】 一、业务场景 单人押镖容易被劫,组队押镖分酬不均。镖局系统上线:玩家到镖局接单押镖,系统随机刷新劫匪拦截,安全到达获得…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

玩家摆摊:个人商铺的挂售系统

【游戏】 一、业务场景 交易行手续费高、到账慢,玩家缺一个自由定价的直销渠道。摆摊系统上线:成员可开个人摊位挂售物品,自定价格,…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

帮会旗帜争夺:帮会间的旗帜抢夺

【游戏】 一、业务场景 帮会间缺少一个小规模高频率的对抗玩法。旗帜争夺上线:中立旗帜刷新在公共地图,帮会成员争夺持旗权,持旗帮累…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

帮会训练场:成员练功的经验加成

【游戏】 一、业务场景 成员练功各自为战,帮会缺乏集体练功的氛围。训练场上线:帮会开放训练场,成员进入后练功经验按在场人数加成,…

996 技术组
09-27 进阶实战游戏功能

帮会募兵令:战前征兵的限时募兵

【游戏】 一、业务场景 帮战人手不足,临时招募效率低。募兵令上线:帮会发布募兵令后 30 分钟内非本帮玩家可报名,帮会确认后临时…

996 技术组
09-27 进阶实战语法算法

Lua颜色分类:三路分区的荷兰国旗

【语法】 一、隐蔽陷阱 0、1、2 三种颜色混在一起要分区排列:先统计再覆写需要两遍扫描——荷兰国旗算法用三个指针一遍扫描原地完…

996 技术组

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