【游戏】
一、业务场景
帮战前成员各自备药效率低,有人忘带药有人带太多。战备库上线:帮战前 30 分钟开放战备库,帮会统一配发战斗补给,每人限领一套,确保全员齐装参战。
二、实现方案
战备领取(限量配发):
local SUPPLIES = {9601, 9602, 9603}
local function claimSupply(actor, guild)
local today = os.date("%Y%m%d")
local key = "supply_" .. guild .. "_" .. today
if (getsysvar(key) or 0) >= 50 then
sendmsg(actor, 1, "今日配额已发完")
return
end
if getplayvar(actor, "supplyGot") == today then
sendmsg(actor, 1, "今日已领取")
return
end
setplayvar(actor, "supplyGot", today)
setsysvarex(key, (getsysvar(key) or 0) + 1)
for _, id in ipairs(SUPPLIES) do
giveitem(actor, id, 1)
end
sendmsg(actor, 1, "战备物资已发放")
end
战备查询(今日领取状态):
local function querySupply(actor, guild)
local today = os.date("%Y%m%d")
local got = getplayvar(actor, "supplyGot") == today
sendmsg(actor, 1, got and "今日已领取" or "今日未领取")
end
三、边界处理
每日限领一套;帮战日外不开放配发;物资绑定不可交易。
四、引擎验证
帮战日领到 3 种补给各一份;同日二次领取被拦;非帮战日被拦。
五、FAQ
问:补给有什么?
答:金创药、魔法药、解毒剂各一份。
问:退帮后补给收回吗?
答:不收回,已发放的归个人。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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