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共收录 1487 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-27 策划架构游戏功能

帮会赋税:驻地税收的周结算制度

【游戏】 一、业务场景 帮会资金全靠成员自发捐献,收入不稳定。赋税制度上线:帮会驻地周边商户按周缴纳定额赋税,帮会统一收缴入库用…

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帮会镖客:押运镖队的镖客护送

【游戏】 一、业务场景 帮会押运任务单人跑容易被打劫,多人组队又怕分赃不均。镖客制度上线:押运任务可招募镖客护送,镖客保镖费按趟…

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帮会游侠:编外游侠的限时历练

【游戏】 一、业务场景 帮会想扩大影响力但正式名额有限,散人高手想参与帮会活动却苦无门路。游侠制度上线:帮会可招募编外游侠,游侠…

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帮会劫营:深夜劫营的攻其不备

【游戏】 一、业务场景 帮战固定时间开打,对方早有防备,正面硬碰硬伤亡大。劫营玩法上线:每周随机一晚 23 点开放劫营窗口,攻方…

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帮会镇妖塔:封印妖物的限时爬塔

【游戏】 一、业务场景 帮会成员缺一个可以反复挑战的成长型玩法,打怪刷本太单调。镇妖塔上线:帮会专属爬塔,每层一只妖物,战力逐层…

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帮会铜匠:铜器工坊的器物打造

【游戏】 一、业务场景 帮会驻地陈设全靠系统默认器物,铜灯、铜香炉坏了没人会修。铜匠铺上线:帮会招募铜匠,成员捐铜矿石即可委托打…

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帮会账本:流水账目的双册核对

【游戏】 一、业务场景 帮会资金流水只记单册,长官一支笔说了算,月底账实不符查无对证。账本制度上线:资金流水记双册,出纳记流水册…

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帮会点卯:集合点的每日出勤点名

【游戏】 一、业务场景 帮会集结靠喊话,人数靠目测,开战前是否齐装满员没有数据。点卯上线:每日 20 点集合点开放点名,成员走到…

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帮会渔火:渔火灯会的夜间庆典

【游戏】 一、业务场景 帮会夜间没活动,成员上线点个卯就走。渔火灯会上线:日落后开放渔火灯会,成员点燃灯位排成灯链,全帮点亮满 …

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帮会书吏:文书誊抄与编目归档

【游戏】 一、业务场景 帮会战报、人事、物资单据散落各处,找一份半年前的记录要翻半天。书吏岗位上线:招募书吏每日誊抄归档,文书按…

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帮会甲士:重甲卫兵的据点常驻

【游戏】 一、业务场景 据点夜里被小股游匪摸了三次,每次都等在线成员赶到才击退,仓库丢了 8 件物资。甲士制度上线:帮会雇佣重甲…

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帮会机要:密级档案的留痕查阅

【游戏】 一、业务场景 帮会机密文件(战术、账目、人事)全混在公告栏,谁都能翻,战术外泄两次。机要室上线:机要文件按密级三档存放…

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帮会书童:伴读研读的双倍加速

【游戏】 一、业务场景 书院捐书研读要挂机 60 分钟,上班族时间碎片化根本读不完。书童上线:雇佣书童伴读,研读时间按双倍累计,…

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装备熔合:双装备词条的随机继承

【游戏】 一、业务场景 两件半成品装备各有一条极品词条,分开用都是鸡肋。装备熔合上线:两件同部位装备熔合为一,词条池取两件并集、…

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帮会供奉:祭品供奉的祝福择向

【游戏】 一、业务场景 帮会神龛常年空置,祭品该放什么全凭感觉,祝福效果随机无据。供奉改版:成员供奉三种祭品之一,下周神龛按祭品…

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