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共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 引擎触发

【引擎触发】行会攻防:宣战、备战与开战的完整状态机

实战应用:用在哪里 行会攻防不止沙巴克:行会之间可以互相宣战,宣战后击杀对方成员不计 PK,战争状态让恩怨有了官方出口。宣战、备…

996 技术组
09-23 网络通信事件

【网络通信】动态事件预告:世界事件的定时广播链路设计

实战应用:用在哪里 世界BOSS降临、沙巴克突袭、双倍经验开启,世界事件的参与率取决于预告的触达。预告链路把事件表定时广播到全服…

996 技术组
09-23 运维发布

【运维发布】客服工单:举报申诉的处理流水

实战应用:用在哪里 举报的骗子要封、误封的号要解、丢的装备要查——玩家的问题汇聚成工单流水,客服的处理质量就是运营的口碑。工单系…

996 技术组
09-23 后端接口

【后端接口】推广返利:邀请注册与积分结算

实战应用:用在哪里 推广返利是拉新的发动机:老玩家分享邀请码,新玩家注册填码绑定,老玩家按新玩家的充值获得推广积分。返利的结算链…

996 技术组
09-23 性能调优

【性能调优】行会成员遍历的缓存策略:百人会战的消息下发

实战应用:用在哪里 行会战令的下发要对全行会在线成员逐个发送:百人行会一次战令就是一百次路由。会战期间每分钟多条战令,路由的计算…

996 技术组
09-23 后端接口药品

【后端接口】药品冷却分组:共享冷却与独立冷却的接口管理

实战应用:用在哪里 金创药与魔法药如果各自独立冷却,打架时交替嗑药就是无限续航;同组共享五秒冷却才是设计意图。药品冷却分组接口管…

996 技术组
09-23 后端接口宠物系统

【后端接口】宠物放生:放生的确认与资质返还

实战应用:用在哪里 宠物的放生是资源的回收与取舍:格子满了、资质差了、想换新的——放生让不再需要的宠物转化为资源。放生的实现要点…

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09-23 引擎触发

【引擎触发】监狱系统:红名流放地与狱中救赎的引擎实现

实战应用:用在哪里 红名村之外,PK 值超 500 的穷凶极恶者会被投进监狱地图:狱中无法使用传送、无法回城,只能挂机消红或完成…

996 技术组
09-23 后端接口

【后端接口】暗器系统:投掷道具与弹药消耗

实战应用:用在哪里 暗器是远程的补刀艺术:飞刀、淬毒的铁蒺藜,隔空掷出补上收尾一刀。暗器的实现要点是投掷的弹道结算、弹药的消耗与…

996 技术组
09-23 安全加密

【安全加密】防多开与多账号:同机多开的检测与限制策略

实战应用:用在哪里 一台机器同时登录多个账号(多开)在传奇类玩法里是工作室的标配:多开挂机打金、多开互倒资产。防多开的目标不是禁…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】淬炼系统:淬炼次数与元素抗性的成长线

实战应用:用在哪里 淬炼是装备的第三条养成线:强化堆攻击、精炼堆百分比、淬炼堆元素抗性。施毒与冰咆哮的年代,抗性就是生存——淬炼…

996 技术组
09-23 玩法设计

【玩法设计】装备共鸣:多件套共鸣与全局加成

实战应用:用在哪里 装备共鸣是套装系统的进阶版:同品质的多件装备凑齐后触发全局加成,共鸣的等级随件数递增。与套装的固定件数不同,…

996 技术组
09-23 玩法策划前哨站

【玩法策划】前哨站建设:借鉴RTS的资源圈扩展玩法设计

实战应用:用在哪里 把RTS的前哨站机制搬进行会玩法:公会在野外据点消耗资金与木材建前哨站,建成后据点周边的采集产出归公会所有,…

996 技术组
09-23 玩法策划篝火

【玩法策划】帮会篝火晚会:借鉴社交活动的经验加成设计

实战应用:用在哪里 把社交活动的经验加成搬进行会篝火晚会:每晚八点帮会领地点燃篝火,在线帮众围坐获得经验加成Buff,篝火等级越…

996 技术组
09-23 数据存储

【数据存储】CSV 配置表解析:Excel 导出到 Lua 结构的完整流程

实战应用:用在哪里 装备表、怪物表、商城价格表这类由策划在 Excel 维护的配置,导出 CSV 后由 Lua 解析成结构化 t…

996 技术组

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