把社交活动的经验加成搬进行会篝火晚会:每晚八点帮会领地点燃篝火,在线帮众围坐获得经验加成Buff,篝火等级越高加成越高,帮众聚集社交的同时获得收益。
setsysvar('CAMP',1)
篝火晚会时长1800秒,经验加成按帮会等级分级:一级加成百分之十、五级百分之二十、十级百分之三十。围坐半径五格内有效,离开范围Buff保留但不再叠加。
local CAMPFIRE = {
duration = 1800,
radius = 5,
bonus_by_level = { [1] = 10, [5] = 20, [10] = 30 },
start_hour = 20,
}
监控篝火晚会的参与人数与经验加成的实际发放量。上线后看参与人数与帮会在线率的比值,比值低于五成说明时段选择不合适,调整开启时间。
CAMPFIRE的start_hour要按服务器主流在线时段设置,海外服的时段要与国内服区分。围坐半径五格的判定以角色坐标为准,坐骑体型大的模型视觉出圈但判定在圈内。经验加成Buff的时长与篝火晚会时长一致,Buff到期的同时篝火熄灭。
setsysvar("CAMP_BUFF", 1)
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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