界面三件套:Sprite(图)+ Label(字)+ Button(按钮)。
this.btn.node.on('click', () => {
cc.log('点击了');
}, this);
注意 onDestroy 里解绑,或用 target 限制作用域。
背包、商城格子不要创建几百个节点:
按钮 → 发消息 → 后端 Say / 协议 → 刷新 UI。
先按钮打日志,再接协议,别一上来全绑完。
今日练习:做一个「领取奖励」按钮:点击弹确认框,确认后播放 Tween 反馈并打印协议字段。
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