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CocosUI事件

Cocos UI 与点击事件

2026-10-22 03:31 作者:吴大圣老师 CocosUI事件

界面三件套:Sprite(图)+ Label(字)+ Button(按钮)。

一、Button 点击

ts
this.btn.node.on('click', () => {
  cc.log('点击了');
}, this);

注意 onDestroy 里解绑,或用 target 限制作用域。

二、列表与复用

背包、商城格子不要创建几百个节点:

  • 循环利用格子(对象池)
  • 滚出屏幕回收
  • 再绑数据

三、遮罩与层级

  • zIndex / siblingIndex 控制前后
  • 弹窗要盖住主界面时调整层级
  • 手指点击区域可加透明放大热区

四、和后端联调

按钮 → 发消息 → 后端 Say / 协议 → 刷新 UI。
先按钮打日志,再接协议,别一上来全绑完。

今日练习:做一个「领取奖励」按钮:点击弹确认框,确认后播放 Tween 反馈并打印协议字段。


作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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