CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
进阶实战游戏功能996引擎

点名提醒:聊天艾特的高亮展示

2026-09-27 20:12 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
线上事故:聊天里 @ 了某人,消息混在普通流水里,对方根本没注意,集合迟到的锅全甩给没提醒。点名提醒立规矩:消息内容检测到 @ 自己时,该条消息高亮底色展示并附加提示音;提示音每分钟至多响三次防骚扰;被点名者不在当前频道时,对应频道页签亮角标;自己艾特自己不触发任何效果。
二、错误写法

lua
-- 错误:艾特与普通消息一视同仁
function pushChat(text)
    appendLine(text, "normal")
end

三、正确写法

lua
local function pushChat(text)
    local hit = text:find("@" .. myName, 1, true)
    appendLine(text, hit and "mention" or "normal")
    if hit then
        playPing()
    end
end

四、边界处理
命中自己名字高亮加提示音;提示音每分钟限三次;不在当前频道则页签亮角标。
五、FAQ
问:防骚扰上限多少?
答:提示音每分钟至多三次,超出只高亮不响。
问:名字前缀会误判吗?
答:会,完整匹配需补边界判断,示例从简。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

进阶实战游戏功能

烟幕弹:放一颗烟雾金蝉脱壳

【游戏功能】 一、一次裸眼抓哑巴的潜行 烟幕弹玩法首版测试,玩家丢完烟幕就站在烟里发呆,怪在烟边上转圈也不进来——表现对了,…

2026-09-28 08:07 996 技术组
进阶实战游戏功能

跺地震波:一圈圈踉跄往外推

【游戏功能】 一、一个震了个寂寞的大招 跺地震波类技能首版,特效华丽、震屏到位,测试却打回:"这大招怎么只炸了一下就没了?"…

2026-09-28 08:07 996 技术组
进阶实战游戏功能

推箱谜题:一步走错全盘僵

【游戏功能】 一、一个卡进墙里的箱子 推箱谜题移植首版,测试发现一个无解局面:箱子被推到墙角,四个方向都推不动,谜题卡死只能…

2026-09-28 08:07 996 技术组
进阶实战游戏功能

星轨接电:转一转接亮满天星

【游戏功能】 一、一个永远差一口气的接线 星轨接电类旋转解谜首版,测试卡在第三关:四段线路怎么转都差一口气,明明视觉上头尾相…

2026-09-28 08:07 996 技术组
进阶实战游戏功能

龙卷风:把怪全卷进风眼里

【游戏功能】 一、一个被风卷走的判空 龙卷风聚怪技能首测,最灵异的 bug:怪被吸到风眼附近后集体"抽搐"——坐标每帧在风眼…

2026-09-28 08:07 996 技术组
进阶实战游戏功能

斩钢一闪:穿身而过的刀痕

【游戏功能】 一、一个只闪不中的斩击 斩钢闪类突进斩首版被吐槽"人过去了刀没过去"——突进的位移做了,斩击的刀痕却只在终点画…

2026-09-28 08:07 996 技术组