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策划架构游戏功能996引擎

帮会公告轮播:多条公告按时段轮换展示

2026-09-27 00:24 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
帮会公告栏只有一条位,会长连发三条活动通知,后面的把前面的顶掉,晚在线的帮众只看到末条,两次集合金没凑齐。轮播上线:多条公告每 10 分钟自动轮换置顶一条。
二、实现方案
错误写法:

lua
local function postBad(guild, text)
    setsysvarex("g_" .. guild, text)   -- 单条位,互相顶掉
end

正确写法:

lua
local function post(guild, text)
    local n = (getsysvar("gn_" .. guild) or 0) % 5
    setsysvarex("g" .. n .. "_" .. guild, text)
    setsysvarex("gn_" .. guild, n + 1)
end
local function rotate(guild, tick)
    local n = getsysvar("gn_" .. guild) or 0
    if n == 0 then return end
    local idx = tick % n
    sendcentermsg(0, getsysvar("g" .. idx .. "_" .. guild))
end

发布按环形序号写入 5 个槽位,触发器每 10 分钟调一次 rotate 轮换置顶。
三、边界处理
公告不足 2 条不轮换;到期公告(48 小时)由触发器移出;槽位写满后新公告覆盖最旧一条。
四、引擎验证
连发 3 条后置顶每 10 分钟依次切换,一小时轮 6 次回到首条;写满 5 条后第 6 条覆盖第 1 条。
五、FAQ
问:新公告能插队吗?
答:能,先置顶一轮再回正常轮换顺序。
问:轮换留痕吗?
答:每次切换写入带时间的日志变量,方便回查。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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