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策划架构游戏功能996引擎

累计充值奖励:充值档位的里程碑领取

2026-09-27 00:55 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
想回馈长期支持的玩家:累计充值 100、500、2000 三档,各有一份里程碑礼包,领过不重领。配置驱动档位,活动期加档不改逻辑。
二、实现方案
档位配置(TXT):

lua
; recharge.txt 累充里程碑
[档1] 金额=100   礼包=4101
[档2] 金额=500   礼包=4102
[档3] 金额=2000  礼包=4103

领取判定(已领档计数放行下一档):

lua
local TIERS = {100, 500, 2000}
local function claimRecharge(actor)
    local total = getplayvar(actor, "rechargeTotal") or 0
    local claimed = getplayvar(actor, "rechargeClaim") or 0
    for i = 1, #TIERS do
        if total >= TIERS[i] and claimed < i then
            setplayvar(actor, "rechargeClaim", i)
            giveitem(actor, 4100 + i, 1)
            sendmsg(actor, 1, "领取 " .. TIERS[i] .. " 元档礼包")
            return
        end
    end
    sendmsg(actor, 1, "暂无可领档位")
end

三、边界处理
档位从低到高逐档放行,claimed 只增不减防重复;充值额由支付回调写入 rechargeTotal,跨自然年清零重计。
四、引擎验证
充 520 后可连领第 1、2 档各一次,第三次点击提示暂无可领;档位表加第 4 档后新档立即可见。
五、FAQ
问:能跳档直接领高档吗?
答:不能,逐档领取保证里程碑节奏。
问:活动结束档位清吗?
答:claimed 保留,下期活动另起新计数键。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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