【游戏】
一、业务场景
帮会福利只有工资一条,贡献高低买的东西一模一样,老成员觉得吃亏。帮会商店上线:货架按等级与贡献双条件分页解锁,基础页人人可买,稀有页只有高贡献老成员进得去。
二、实现方案
货架配置(TXT):
; guild_mall.txt 货架配置
[页1] 等级=1 贡献=0 商品=7201,7202
[页2] 等级=20 贡献=500 商品=7203
[页3] 等级=30 贡献=2000 商品=7204,7205
解锁判定(双条件同时达标):
local function openPage(actor, page)
local lv = getplayvar(actor, "LEVEL") or 0
local c = getplayvar(actor, "contribute") or 0
local needLv = ({0, 20, 30})[page]
local needC = ({0, 500, 2000})[page]
if lv >= needLv and c >= needC then
sendmsg(actor, 1, "第 " .. page .. " 页已解锁")
return true
end
sendmsg(actor, 1, "还需等级 " .. needLv
.. " 或贡献 " .. needC)
return false
end
三、边界处理
贡献取历史累计不清零;第 3 页稀货每周限购 2 件;离开帮会当日货架冻结。
四、引擎验证
贡献 600 的 25 级成员解锁前两页、第 3 页被拦并提示差距;稀货当周第 3 次购买被限购拦下。
五、FAQ
问:贡献怎么涨?
答:捐献、活动、突袭入场都计入。
问:退会重进清零吗?
答:贡献跟人不清零,货架随新帮会重新解锁。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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