【游戏】
一、业务场景
世界喊一句"来人打宝",私信邀请瞬间涌进十几条,弹窗叠了三层,手一抖点错进错队。聚合上线:60 秒内的多次邀请合并成一条,点开看完整名单再挑。
二、实现方案
错误写法:
local function inviteBad(teamLeader, name)
local p = getplayerbyname(name)
-- 每条邀请单独弹窗,来十几条弹十几层
sendmsg(p, 1, teamLeader .. " 邀请入队")
end
合并的关键就一行:以被邀请人为键,把队长追加进待看名单:
local function invite(teamLeader, name)
local p = getplayerbyname(name)
local list = getplayvar(p, "invList") or ""
if string.find(list, teamLeader, 1, true) then
return -- 同一队长不重复入列
end
setplayvar(p, "invList", list .. teamLeader .. "|")
setplayvar(p, "invT", os.time())
sendmsg(p, 1, "收到 1 条新邀请,60 秒内合并展示")
end
弹窗只在第一条到达时弹一次,后续邀请只追加名单。
三、边界处理
超过 60 秒未处理整批过期清空;同一队长重复邀请去重;名单满 5 个队长后新邀请只提示不进入。
四、引擎验证
10 秒内收 4 位队长邀请只弹 1 次窗;打开名单显示 4 个名字;第 61 秒再点开提示已过期。
五、FAQ
问:能单独拒绝其中一位吗?
答:能,名单逐个划掉,剩下的继续保留计时。
问:跨地图还能收到吗?
答:能,聚合名单跟人走,与所在地图无关。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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