【游戏】
一、业务场景
昨晚更新后好友系统被投诉:想找人组队得挨个点开列表看谁在线,三个朋友的上线时间全错过。上线提醒上线:好友登录瞬间,在线好友各收到一条通知。
二、实现方案
核心实现(登录触发逐个通知):
local function onLogin(actor)
local friends = getplayvar(actor, "friendList")
for name in string.gmatch(friends or "", "[^|]+") do
local f = getplayerbyname(name)
if f ~= nil and getplayvar(f, "remindOn") == 1 then
sendmsg(f, 1,
getplayvar(actor, "NAME") .. " 上线了")
end
end
end
配套开关(每人可自行关闭):
local function setRemind(name, on)
local p = getplayerbyname(name)
setplayvar(p, "remindOn", on)
sendmsg(p, 1, on == 1 and "提醒已开启" or "提醒已关闭")
end
三、边界处理
离线好友直接跳过;同一账号 60 秒内反复上下线只通知一轮;本人不给自己发提醒。
四、引擎验证
测试号登录后 2 个开启提醒的在线好友各收到 1 条;60 秒内二次登录无新通知;关闭开关后不再收到。
五、FAQ
问:能按分组提醒吗?
答:能,好友名单按组号分串存储,遍历时过滤。
问:能直接回话吗?
答:本期只做通知,回复走私聊通道。
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