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入门夯实语法算法996引擎

Lua数位统计:一段区间的数字计数

2026-09-27 02:45 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实语法算法996引擎

【语法】
一、隐蔽陷阱
统计 1 到 300 里数字 1 出现多少次,逐数拆位时把 100 里的三个 1 只算了一个,总数总是少几笔——每一位都要独立判断,不能一个数只记一次。
二、底层原理
对每个数逐位拆解:n%10 取末位计数,整除 10 右移一位,直到归零;十个数字各占一格计数行。区间总量 = 逐数累加。1 到 300 中数字 1 共出现 160 次:个位 30 次、十位 30 次、百位 100 次。
三、正确代码
基础写法(单数数位统计):

lua
local function digitCount(n)
    local t = {}
    for i = 0, 9 do t[i] = 0 end
    repeat
        t[n % 10] = t[n % 10] + 1
        n = math.floor(n / 10)
    until n == 0
    return t
end

进阶写法(区间汇总):

lua
local function rangeStats(lo, hi)
    local total = {}
    for i = 0, 9 do total[i] = 0 end
    for n = lo, hi do
        local t = digitCount(n)
        for i = 0, 9 do
            total[i] = total[i] + t[i]
        end
    end
    return total
end
local p = getplayerbyname("ds01")
local t = rangeStats(1, 300)
sendmsg(p, 1, "数字 1 出现 " .. t[1] .. " 次")

四、引擎验证
1 到 300 的统计里数字 1 出现 160 次,拆成个位 30、十位 30、百位 100 三段核对一致。
五、FAQ
问:0 的次数怎么算?
答:首位无前导零,按实际书写逐位统计。
问:超大区间慢吗?
答:可改按位贡献公式,免逐数拆解。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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