【游戏】
一、规则机制
线上事故:千行榜单一次建满节点,滚动全程卡顿。源码 util/TableViewEx.lua 的表格是回调配置驱动:建表时传入一张配置——视图尺寸、单元格大小、按索引取单元格、单元格总数四个必填回调;表格只创建可视数量的格,滚动时按索引回调取内容填充。数据多少格就回调多少次,节点始终只有可视的几十个。
二、错误写法
-- 错误:全量建节点,滚动全程高耗
for i = 1, #rows do
createRowNode(i)
end
三、正确写法
local view = TableViewEx.new({
size = cc.size(560, 400),
cellSizeForTable = function()
return 560, 80
end,
tableCellAtIndex = function(view, idx)
return buildRow(idx)
end,
numberOfCellsInTableView = function()
return #rows
end,
})
四、边界处理
四个必填回调缺一不可;格子只建可视数量;滚动按索引回调填充。
五、FAQ
问:必填回调有哪几个?
答:格子大小、按索引取格、格子总数,加视图尺寸。
问:数据更新怎么办?
答:刷新总数回调,表格自动重取。
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