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进阶实战游戏功能996引擎

裂地斩:劈开地面追着狼跑

2026-09-29 13:48 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏功能】

裂地斩的追踪判定就这一行:

lua
crack.x = crack.x + 180 * dt

裂痕每秒追一百八十像素——裂地斩的全部机制就这一行。追上就炸,追不上就散。今天拆开。

一、劈地、追踪、炸裂三段

裂地斩的三段。劈地:玩家劈开地面一道裂痕从脚下向狼怪方向追——裂痕的形状是折线不是直线。追踪:裂痕每秒追一百八十像素,追上狼怪就炸。炸裂:炸裂时土浪炸开、震屏半拍、伤害二十四点加半秒硬直——炸裂是整套技能的回报帧。

完整演示在这——点「裂地斩!」看裂痕怎么追着狼跑:

demo
 fx-groundslash

二、幂尔框架实现

lua
local GroundSlash = {}
local SPEED, DMG = 180, 24

function GroundSlash.Cast()
    SL:CrackGround(SL:GetValue("x","player")+50, SPEED, function(hitX)
        SL:DamageZone(hitX, 30, DMG)
        SL:StaggerZone(hitX, 0.5)
    end)
end

SL:RegClick("slash", GroundSlash.Cast)

return GroundSlash

三、速度的定调

一百八十对狼怪六十的移速——三倍差速保证追得上但不是瞬间追上。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

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