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策划架构游戏功能996引擎

帮会竞标:稀缺地皮的周期出价定归属

2026-09-27 01:15 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
全服仅 3 块稀缺地皮,先前先到先得,抢点纠纷天天上报。竞标制上线:每周日 20 点开标,价高者得,资金冻结防空标,流标地皮顺延下周。
二、实现方案
出价核心(抬价即刷新最高价):

lua
local function bid(actor, land, amount)
    local cur = getsysvar("bid_" .. land) or 0
    if amount <= cur then
        sendmsg(actor, 1, "需高于当前最高价 " .. cur)
        return
    end
    setsysvarex("bid_" .. land, amount)
    setsysvarex("bidBy_" .. land, getplayvar(actor, "GUILD"))
    sendcentermsg(0, land .. " 现最高出价 " .. amount)
end

开标结算(周日触发器执行):

lua
local function openBids(lands)
    for _, land in ipairs(lands) do
        local amount = getsysvar("bid_" .. land) or 0
        if amount > 0 then
            setsysvarex("ownLand_" .. land,
                getsysvar("bidBy_" .. land))
        end
        setsysvarex("bid_" .. land, 0)
    end
end

三、边界处理
出价须高于当前最高价并冻结等额资金防空标;开标后计数清零进入下周;无出价的地皮顺延。
四、引擎验证
两帮轮番抬价 8000 与 12000,屏中公告同步刷新;周日 20 点开标后价高帮入主,竞标计数归零。
五、FAQ
问:冻结资金扣吗?
答:中标才扣款,未中标的冻结自动解冻。
问:地皮能转让吗?
答:绑定帮会,不可私自转让。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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