【游戏】
一、业务场景
全服仅 3 块稀缺地皮,先前先到先得,抢点纠纷天天上报。竞标制上线:每周日 20 点开标,价高者得,资金冻结防空标,流标地皮顺延下周。
二、实现方案
出价核心(抬价即刷新最高价):
local function bid(actor, land, amount)
local cur = getsysvar("bid_" .. land) or 0
if amount <= cur then
sendmsg(actor, 1, "需高于当前最高价 " .. cur)
return
end
setsysvarex("bid_" .. land, amount)
setsysvarex("bidBy_" .. land, getplayvar(actor, "GUILD"))
sendcentermsg(0, land .. " 现最高出价 " .. amount)
end
开标结算(周日触发器执行):
local function openBids(lands)
for _, land in ipairs(lands) do
local amount = getsysvar("bid_" .. land) or 0
if amount > 0 then
setsysvarex("ownLand_" .. land,
getsysvar("bidBy_" .. land))
end
setsysvarex("bid_" .. land, 0)
end
end
三、边界处理
出价须高于当前最高价并冻结等额资金防空标;开标后计数清零进入下周;无出价的地皮顺延。
四、引擎验证
两帮轮番抬价 8000 与 12000,屏中公告同步刷新;周日 20 点开标后价高帮入主,竞标计数归零。
五、FAQ
问:冻结资金扣吗?
答:中标才扣款,未中标的冻结自动解冻。
问:地皮能转让吗?
答:绑定帮会,不可私自转让。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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