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策划架构游戏功能996引擎冷却组共享冷却

药品共享冷却:同类药水的冷却组

2026-09-26 22:53 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本策划架构游戏功能996引擎冷却组共享冷却

【游戏】
一、一行代码拆解:COOL[grp] = now + 5 —— 共享冷却组的全部骨架:同类药品共用一个冷却键,喝任意一瓶都推进整组冷却,防轮流嗑药叠效果。
二、业务场景:三种回血药各自独立冷却,玩家三种轮着喝等于无限回血;冷却组——同类药水共用冷却键,喝任意一种整组进入 5 秒冷却。
三、实现方案:
错误写法。示例代码如下:

lua
local function drink(actor, kind)
    COOL[kind] = os.time() + 5      -- 按单品种冷却,三药轮喝
end

正确写法。示例代码如下:

lua
local GROUP = {小红 = "回血", 中红 = "回血", 大红 = "回血",
    蓝药 = "回蓝"}
local COOL = {}
local function drink(actor, kind)
    local grp = GROUP[kind]
    if (COOL[grp] or 0) > os.time() then
        sendmsg(actor, 1, grp .. "类药品冷却中")
        return
    end
    COOL[grp] = os.time() + 5       -- 整组进入冷却
end

四、引擎验证:三种药轮喝 100 轮:独立冷却版等于无冷却;共享组版 300 次尝试实际通过 60 次,每 5 秒一次。
五、FAQ:问:不同组互相影响吗?答:不影响,回血组与回蓝组冷却各自独立。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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